js广告代码相关知识
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给Unity的Android工程加上广告代码(2)上次我们说到,在android studio中,把游戏渲染到了其中的一个view中,并把另外一个view留给了广告位,现在我们来尝试把广告渲染到那个view中。首先我们需要申请一个广告接入的平台,这里我申请了腾讯的广点通这里的媒体项需要申请,具体操作请查看相关帮助文档点开以后我们能看到,有个程序主包名选项,命名规则是com.XXXX.XXXX,注意这在后面加载sdk的时候有用。然后在广告位选项中,申请一个响应的广告位这里要注意,媒体位和广告位的id是不同的,并且需要记录下来,在sdk中需要用到。好,到这广告的相关的前期准备我们都已经做好了,现在我们去下载sdkhttp://imgcache.qq.com/qzone/biz/gdt/dev/sdk/android/release/GDT_Android_SDK.zip下载以后,解压,把libs下面的文件都拷贝到android studio项目下面对应的libs里。按照广点通的接入手册介绍,我们需要在AndroidManifest.xml中,添加一些权限和对应
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在Angular网站部署Google广告原文地址:http://www.bowen-tech.top/articles/detail/65 在Angular开发的网站部署Google广告 Google广告代码是包含script代码的,如果直接复制Google广告到Angular的html页面上,编译时是会去除掉script标签代码,具体可看这个GitHub文章:传送门 新建component component的template写上google广告的代码,不包含script标签的代码,如下: template: `<div> <ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-xxxxxxx" data-ad-slot="xxxxx" data-ad-format=
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如何屏蔽百度广告虽然百度的搜索不好用,但是对于中文资料有时候还是会用百度搜索,只不过搜出来的结果广告比较多... 干扰自己的注意力,容易分心。那就只好想想办法去除百度的广告了。方案一自己写谷歌的浏览器插件,这个也不难,早先的时候我写过一篇Google插件开发教程,请参考谷歌(Chrome)浏览器插件开发教程东西也不多,这里直接把代码贴出来:manifest.json,重点的是content_scripts,它指定在在在匹配的域名下运行的js脚本。icons自己任意指定{ "name": "屏蔽百度广告", "version": "0.0.1", "manifest_version": 
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彻查手机端浏览博客园出现广告一事!背景:不知什么起,用手机端浏览博客园的频率变多了。也不知什么时候,浏览就成了这个样子,满屏是广告:手机端就那么点空间,三分之二都是广告,我靠!!!!!于是,不断追寻着真相!!!1:怀疑打赏插件:细心的网友发现,我把打赏插件去了,而是直接换成了在下面的两张图片。在发现广告之初,我的思维是这样的:?12345A:我发现其它人的博客基本没有广告。 B:只有我的博客有广告。 C:电脑没有,只有手机端出现。因此,我怀疑我的博客链接的第3方的网址引发的。于是,我彻查了一下,发现引入了第三方打赏插件的JS。神奇的是,当我把JS删除,保存后,广告竟然就消失了!!!因此,我有点火了,一个开源的JS,竟然偷偷摸摸插广告?一度我想写文喷这种行为!不过要写文,就要拿证据,因为,我必须拿到源代码,而且有截图!于是,我新建了个Demo页,引入JS,在手机端浏览,期待它出来广告之时,竟然木有????咋了,竟然出乎我的预期?于是,我进一步在园子里找,其它引用该插件人的博客。用手机端浏览,发现,对方的博客竟然也没有弹!!
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- 代码规范 每个团队、每个人都有自己的代码规范。规范的代码可以让整个项目的编码风格更统一。一个项目的代码规范涉及许多方面:是否该用分号结尾可否使用位运算符能不能写行 if 语句是否必须要用函数声明的形式创建函数…在没有工具检测的情况下,统一多人项目的编码风格是一件比较困难的事情,每次提交代码都需要详细的 review 每一行代码,因为这些规范点都非常细。好在目前的前端生态有许多工具帮我们解决这个问题。代码是否符合规范,就是要对代码进行检查。对 JavaScript 代码的检查,目前使用最多最广的是 ESLint。
- 3. HTML-CSS-JS Prettify 插件 事实上这个插件功能非常强大,不仅可以格式化html,css,js,还可以格式化vuejs代码。快来看看吧。格式化快捷键如下:说明Windows/LinuxOSX代码格式化Ctrl+Shift+H⌘+⇧+H
- 2 警告和错误提示 Eclipse 编辑器默认就提供了对于输入代码过程的分析功能,编辑器可以通过 Java 语法来分析我们的代码从而给我们对应的提示。Eclipse 中的错误提示大致可以分为两类:警告(黄色)错误(红色)下面我们来看看在编写代码时 Eclipse 是如何给予我们警告和错误提示的,如下图所示:我们可以看到 Eclipse 就是使用黄色来表示警告信息,红色标识错误信息的,同时所有有问题的信息都会被收集显示在下方的 Problems 视图中。
- 4.2 广播接收器 注册之后我们就可以放心的编写我们的广播接收器了,方法很简单:首先创建一个类继承自BroadcastReceiver,然后覆写onReceive(Context context, Intent intent)方法,其中广播传递的参数就在 intent 当中,我们可以在 onReceive() 方法中取出,代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.widget.Toast;public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { static final String BROADCAST_INTENT = "com.emercy.CUSTOM_RECEIVER"; @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { CharSequence data = intent.getCharSequenceExtra("msg"); Toast.makeText(context, "接收到的消息: " + data, Toast.LENGTH_LONG).show(); }}通过intent.getCharSequenceExtra()方法获取广播中的参数,然后通过 Toast 进行打印即可。
- 3.2 代码 package com.imooc.mytomcat.tomcat;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * Mytomcat * * @author zhourj * description */public class Mytomcat { public static void main(String[] args) { Mytomcat server = new Mytomcat(); server.start(); } private void start(){ try { //开启一个 Socket 服务端,并监听 8090 端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8090); do { //阻塞,直到有客户端连接上,才会执行后面的逻辑 Socket socket = serverSocket.accept(); //处理数据 hander(socket); } while (true); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * http response * 第一行 协议 返回状态 * 第二行 媒体类型 josn/html * 第三行 空 * 内容 * @param socket */ private void hander(Socket socket) throws IOException { //拼接返回的 request 报文 StringBuilder responseBuilder = new StringBuilder(); responseBuilder //返回 200 状态码,表示请求成功 .append("HTTP/1.1 200 \r\n") //告诉请求的客户端,返回的内容是 text/html 格式的 .append("Content-Type: text/html\r\n") //首部字段和消息实体中间的空行 .append("\r\n") //内容部分 .append("hello tomcat"); //获取客户端通道的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //往输出流通道写消息 outputStream.write(responseBuilder.toString().getBytes()); //流是有缓存机制的,写消息的时候不一定立马发出去,刷一下才能保证数据发送出去 outputStream.flush(); //关闭输出流通道 outputStream.close(); }}上面的代码初学者可以自己模仿着写一个,相信对 Http 会有很深刻的体验。代码中主要是监听连接,客户端连接后,根据 Http 协议进行字符串的拼接返回给客户端,客户端浏览器接收到是标准的 Http 格式就会进行渲染。
- 下节预告: 在食用指南中我们说到了学习本课程需要具备一些 HTML/CSS/JS 基础,那么下节课《Web 相关知识 - HTML/CSS/JS》中我们就来介绍一下本课程中需要用到的 HTML/CSS/JS 知识。
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