ipv6相关知识
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MySQL支持IPv6开启和验证MySQL支持IPv6的方法,此处使用的MySQL版本为mysql-5.5.35-linux2.6-x86_64。1.验证操作系统支持IPv6,此处是Linux操作系统ping6 ::12.配置MySQL支持IPv6连接在MySQL启动时绑定地址,在服务启动时使用如下参数--bind-address=addr配置,其中addr可以是IPv4或者IPv6地址,或者主机名hostname。修改my.cnf配置文件,在[mysqld]选项下增加bind-address = ::配置,把bind-address配置成::可以保证同时支持IPv4和IPv6的TCP/IP的连接。[mysqld]bind-address = ::重启mysql使配置生效:/etc/init.d/mysqld restart3.创建测试用户使用IPv4先登陆mysql,执行命令CREATE USER 'ipv6test'@'::1' IDENTIFIED BY '123
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IPv6转换服务正式发布摘要: IPv6时代已来,阿里云IPv6转换服务帮忙您使现有IPv4业务快速提供IPv6访问能力什么是IPv6转换服务IPv6转换服务(IPv6 Translation Service)是阿里云提供的一种有状态的IPv6和IPv4网络地址和协议转换服务。通过IPv6转换服务,具备公网IPv4地址的服务器可快速面向IPv6网络侧用户提供访问服务。IPv6转换服务的主要功能IPv6转换服务最主要的功能是完成IPv6和IPv4网络地址转换的功能,即完成了NAT64的功能。如下图所示,IPv6客户端通过IPv6网络将数据包发送到IPv6转换服务的实例IPv6地址上,IPv6转换服务将数据包的目标IP和源IP分别完成转换后,数据包将由IPv6转换实例的实例IPv4地址通过IPv4公网转发至用户侧具有IPv4公网地址的服务器上。由于IPv6转换服务与用户侧的IPv4服务器之间的通信是走的IPv4公网,因此,原有的IPv4业务不论是在IDC机房,阿里云上,或者其他公有云上,只要服务器具备公网IPv4地址,都可以
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测试小工——04 ipv6需求:APP需要提交到AppStore上审核,就需要验证在ipv6下的运行情况。但一般都是ipv4网段,所以需要用mac机去设置ipv6网段。前提:需要os 10.11及以上的mac系统;mac系统当前使用网线上网预期:手机端使用 ipv6 上网Mac端操作:1、ipv6的开启【Launchpad】-【偏好设置】-按住Option键(即Wins上的Alt键),单击【共享】进入后可见底部有一个勾选项: 创建NAT64,勾选后就开启了ipv6网段2、设置ipv61)共享来源选择——以太网2)共享的端口选择——WiFi3)Wi-Fi选项:一般配置为:频段11,安全性为 WPA2个人级,然后设置密码4)保存3、启动互联网共享勾选左侧菜单栏的互联网共享勾选框手机端操作:连接相对应的网段、输入密码连接即可常见问题:1、如何判断mac端是否开启了ipv6mac系统连接网线,打开wifi后,wifi图标上有向上的箭头2、如何判断手机端是否连接了ipv6网段的方法手机的wifi详细信息中会出现ipv6的选项,其ip地址格式如
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Java支持IPv6研究1.Java对IPv6的支持相对其他开发语言而言,Java对IPv6的支持是比较透明的,如果全部采用域名(主机名)的方式进行通信,那么基本不需要修改也无需编译原来的代码就可以直接在IPv6上运行。Java从其1.4版开始对IPv6提供了较好的支持,对程序员基本屏蔽了IPv4和IPv6的差异。1.1作为Server端Windows平台必须升级到JDK/JRE 5.0或以上版本,其他平台JDK/JRE应该至少使用1.4.2版本。使用Tomcat,jetty等web服务器的Web应用,缺省将监听本地所有IP地址,包括IPv6和IPv4。自己写的ServerSocket,在调用ServerSocket.accept时候如果监听没有指定绑定地址,则将监听本地所有IP地址。如果只监听了IPv4的地址,则只能接受IPv4的包。1.2作为Client端Windows平台必须升级到JDK/JRE 5.0或以上版本,其他平台JDK/JRE应该至少使用1.4.2版本。如果Socket连接使用域名进行访问,则不会有任何问题,如果使
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- 4. TCP/IP 协议族 TCP/IP 协议族包含了很多协议,一些比较重要的、常用的协议展现如下:依据 TCP/IP 参考模型,我们把协议栈从上到下分为 4 层,每一层都有相应的协议。应用层HTTP(Hypertext Transfer Protocol)超文本传输协议,只要你浏览页面就会用到此协议。SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传输协议,用于电子邮件传输。FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议,用于文件的上传和下载。现在 FTP 貌似用的不多了,早期主要是在公司内部、大学等研究机构用的比较多。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)实时消息协议,用于实时流媒体传输,主要用在音视频直播领域,属于 Adobe 公司出品。不过,从 2020 年开始,Adobe 就不再支持 RTMP 协议了。SNMP(Simple Network Management Protocol)简单网络管理协议,用于电信网络设备的管理。比如,监控设备告警,对设备进行业务配置等。主要是在思科、华为等电信网络设备上用的比较多。其实,应用层除了以上诸多知名协议外,也可以是用户自定义协议。传输层TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议,是面向连接的、可靠的、面向字节流的传输协议。TCP 应用非常广泛,是端到端传输的基石。UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是无连接的、不可靠的、面向消息的传输协议。UDP 实时性好,效率高,在音视频传输中有着广泛的应用。网络层IPv4 (Internet Protocol version 4)此协议主要是用于 IP 分组的路由转发,是路由器主要实现的协议。我们经常说的 IP 地址是指 IPv4 地址,用 32 bit 来表示。IPv6 (Internet Protocol version 6)此协议工作原理类似 IPv4。之所以设计 IPv6 的目的是因为上世纪 90 年代中期,因特网爆炸式的增长,32 位 IPv4 地址不够用了,为此才设计了 128 位的 IPv6 地址。ICMP(Internet Control Message Protocol)因特网控制消息协议,主要是用于显示网络错误。比如,我们用 ping 的时候,有时会显示“网络不可达”的错误。ICMPv6 (Internet Control Message Protocol Version 6)整合了 ICMP 协议,针对 IPv6 开发的协议。IGMP(Internet Group Management Protocol)因特网组管理协议,主要是用于 IP Multicast 的场景,比如观看 IP 电视节目。链路层ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议,主要是用于生成 IP 地址和物理地址(比如以太网 MAC 地址)的映射表,用于数据包的快速转发。RARP(Reverse Address Resolution Protocol)反向地址解析协议,主要是用于生成物理地址和 IP 地址的映射。以上这些协议属于计算机网络的基础协议,需要很好的掌握其工作原理。
- 4.2 Linux 优点 Linux 由众多微内核组成,其源代码完全开源;Linux 继承了 UNIX 的特性,具有非常强大的网络功能,其支持所有的因特网协议,包括 TCP/IPv4、 TCP/IPv6 和链路层拓扑程序等,并且可以利用 UNIX 的网络特性开发出新的协议栈;Linux 系统工具链完整,简单操作就可以配置出合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发中仿真工具的障碍,使系统具有较强的移植性;
- 2. IP 地址 IP 地址有 IPv4 和 IPv6 两个版本。IPv4 地址长度是 32 bit,4 个字节,每个字节是独立取值,通常用点分十进制的形式表示。例如,192.168.0.100。IPv4 地址范围是 0.0.0.0 ~ 255.255.255.255,最多包含 4294967296(2^32) 个 IP 地址。而 IPv6 的地址格式是八元组形式,比如 2001:0DB8::1428:57ab。本节只讨论 IPv4 地址。IPv4 地址通常划分成网络 ID和主机 ID两部分。比如:IP 地址分类划分如下:分类起始地址结束地址A0.0.0.0127.255.255.255B128.0.0.0191.255.255.255C192.0.0.0223.225.255.255D224.0.0.0239.255.255.255IP 地址分类划分缺乏灵活性,对于 A 类地址来说,网络 ID 只有 2^7 = 128 个,但是主机 ID 多达 2^24 = 16777216 个,主机 ID 浪费很大。对于 C 类地址来说,网络 ID 可以有 2^21 = 2097152 个,但是主机 ID 只有 2^8 = 256 个,对于有些组织来说主机 ID 不够划分。于是 1993 年出现了 CIDR(Classless Inter-Domain Routing)的编址策略,叫做无类别域间路路由选择。CIDR 编址是一种 IP 地址的压缩表示方式,将 IP 地址分为网络前缀和主机标识两部分,形如 A.B.C.D/L 的表示方式,L 是一个小于 32 的十进制数字,代表网络前缀占用 L 个比特,主机标识占用 32 - L 个比特。比如,200.101.80.0/20 表示网络前缀占用 20 个比特,主机标识占用 12 个比特。在 CIDR 编址方式下,如何通过 IP 地址快速确定网络 ID 呢?是通过子网掩码来确定的。对于形如 A.B.C.D/L 的子网,子网掩码是由 L 个 bit 1 和 32 - L 个 bit 0 组成的二进制数。只要把 A.B.C.D 和子网掩码做一个按位与(&)运算,就可以得到网络 ID。可以说,形如 A.B.C.D/L 的表示,可以唯一确定一个网络 ID,我们通常把 A.B.C.D/L 表示叫做网段。你可以说 A.B.C.D/L 表示了一个网段,网段就是形如 A.B.C.D/L 的表示形式。比如,200.101.80.0/20 网段的子网掩码的二进制形式是 11111111 11111111 11110000 00000000,十进制形式是 255.255.240.0。将 200.101.80.0 和 255.255.240.0 做按位与(&)运算,得到的网络 ID 是 200.101.80.0。那么 IP 地址 200.101.96.1 是 200.101.80.0/20 网段的 IP 吗?我们只需要把 200.101.96.1 和 255.255.240.0 做一个按位与(&)运算,查看结果是否等于 200.101.80.0 即可。采用 CIDR 编码方式优势如下:简单灵活有效利用 IP 地址空间减小路由表规模。比如 200.101.80.0/20 网段中的 IP 地址 200.101.80.100,如果按照分类,属于 C 类地址,网络 ID 占用 24 个 bit,主机 ID 占用 8 个 bit;如果采用 CIDR 方式,网络 ID 占用 20 个 bit,主机 ID 占用 12 个 bit。对于主机较多的网络,极大地提高了 IP 地址的利用率。
- 2. InetAddress 类的体系结构 java.net.InetAddress 类的体系结构如下:各类的功能说明:InetAddress 是 Java IP 地址的包装类,也是域名解析的核心类。Inet4Address 代表了 IPv4 地址格式的封装,一般程序员不需要关心此类。Inet6Address 代表了 IPv6 地址格式的封装,一般程序员不需要关心此类。InetSocketAddress 是 Socket 地址的封装,它通过私有内部类 InetSocketAddressHolder 间接包装了 InetAddress 结构和 端口号(Port)。在网络编程中,通常把 Socket 地址叫做 Endpoint,用 <IP, Port> 的组合来表示。在网络编程中,应用最为频繁的两个类是 InetSocketAddress 和 InetAddress。其中,InetSocketAddress 类对 InetAddress 和 Port 进行了封装,形成了完整的 Socket 地址。而 InetAddress 核心实现就是域名解析和缓存。InetAddress 类没有 public 构造方法,提供了一组 public static 工厂方法用以创建 InetAddress 实例。接下来,我们重点分析一下 getByName 和 getByAddress 两类方法。
- 2. Socket 选项的概念 操作系统协议栈支持的 Socket 选项参数有很多,汇总起来如下图所示:从图中可以看出,Socket 选项按照级别进行分类,级别有很多种,但是总结起来分两类:通用 Socket 级别的选项。枚举值为 SOL_SOCKET。协议相关的选项。协议栈为我们提供了控制所有协议的选项,比如 IP、IPv6、TCP、UDP、ICMP 等。枚举值的格式为 IPPROTO_XXX,XXX 代表协议。每一种选项级别下面包含了很多选项参数。比如,通用 Socket 选项的级别枚举值是 SOL_SOCKET,其下面包含 SO_RCVBUF 和 SO_SNDBUF 选项参数;IP 协议选项的级别的枚举值是 IPPROTO_IP,其下面包含 IP_TTL、IP_TOS 等选项参数。在 Linux 系统下,所有的选项参数都可以在帮助手册里面查找,具体方法如下:通用 Socket 级别选项参数man 7 socketIP 协议级别选项参数:man 7 ipIPv6 协议级别选项参数:man 7 ipv6TCP 协议级别选项参数:man 7 tcpUDP 协议级别选项参数:man 7 udpSocket 选项参数最终是如何设置到协议栈的呢?协议栈提供了 getsockopt() 和 setsockopt() 两个 C 语言函数,分别用于获取和设置选项参数。调用两个函数所需要包含的头文件,以及他们的声明如下:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);如果你对系统本身的 Socket 选项感兴趣,可以通过 man 查找相关帮助。本节重点介绍通用 Socket 选项。
- 3. getByName 方法 InetAddress 提供了两个公有静态方法 getByName 和 getAllByName 来构造 InetAddress 实例,它们的原型如下:// 创建单个 InetAddress 实例public static InetAddress getByName(String host) throws UnknownHostException// 创建多个 InetAddress 实例public static InetAddress[] getAllByName(String host) throws UnknownHostException这两个方法都会连接域名解析服务器进行域名解析,具体工作原理如下:首先会检查传入参数 host,也就是域名。如果传入参数为 null,那么会返回以 loopback 地址构造的 InetAddress 结构。如果输入参数 host 是一个 IP 地址,那么根据 IP 地址是 IPv4 还是 IPv6,分别构造 Inet4Address 或 Inet6Address 结构,并且返回。查询本地 Cache,如果本地 Cache 中已经存在 host 相应的地址,则直接返回。如果本地 Cache 查询失败,则遍历本地注册的 name services。如果有定制的 name services 注册,那么会调用此定制的 name services。如果没有定制的 name services,那么会调用 default name services,最终会调用系统的 getaddrinfo 函数。getaddrinfo 是一个 POSIX 标准函数,一般系统都会实现。getByName 方法的应用非常简单,示例如下:public static void testInetAddressByName(String host){ try { InetAddress addr = InetAddress.getByName(host); System.out.println("getByName addr=" + addr.toString()); InetAddress[] addrs = InetAddress.getAllByName(host); for (InetAddress a: addrs){ System.out.println("getAllByName addr=" + a.toString()); } } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } }测试 wwww.imooc.com 域名,执行结果如下:getByName addr=www.imooc.com/115.182.41.103getAllByName addr=www.imooc.com/115.182.41.103getAllByName addr=www.imooc.com/117.121.101.144getAllByName addr=www.imooc.com/115.182.41.180getAllByName addr=www.imooc.com/117.121.101.40getAllByName addr=www.imooc.com/117.121.101.134getAllByName addr=www.imooc.com/115.182.41.163需要注意的是 getByName 方法会抛出 UnknownHostException 异常,需要捕获。
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innerhtml
innerjoin
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inputstream
inputtype
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insert语句
inspect
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instant
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