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ios开发相关知识

  • 【总结】iOS开发者账号总结
    该文章属于<简书 — 刘小壮>原创,转载请注明: <简书 — 刘小壮> http://www.jianshu.com/p/f3f102b9db96 之前写过一篇《iOS开发者账号总结》的文章,主要总结了不同开发者账号之间的区别,以及一些账号管理和选择上的建议。 但是,之前的文章因为没有开启Markdown,而且当时写得有点潦草,现在看起来感觉太乱了。这两天打算把这篇文章重写一下,内容也会进行更新和添加,以保证文章质量。 简述 iOS开发在国内已经发展好几年了,在进行iOS开发之前必不可少的一件事,就是申请开发者账
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  • iOS开发教程之3D Touch
    3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术。随着这项技术的出现,iOS开发者们为了行业需求也进行了新技术的攻关。3D Touch包含三大模块:peek and pop、Home Screen Quick Actions、Force Properties。这里进行一下Home Screen Quick Actions和peek and pop在实际开发中简单实现。 注:在xcode7以上都可以支持3D touch的开发,正常情
  • iOS开发教程之手势识别方法
    原文链接感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer);其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果就是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户。读者

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