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internet explor相关知识
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JavaScript Window - 浏览器对象模型浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。浏览器对象模型 (Browser Object Model)尚无正式标准。由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。1 Window 对象所有浏览器都支持 window 对象。表浏览器窗口。所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:window.document.getElementById("header");与此相同:document.getElementById("header");Window 尺寸有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)。对于Internet Explor
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JavaScript Window - 浏览器对象模型浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。浏览器对象模型 (Browser Object Model)尚无正式标准。由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。1 Window 对象所有浏览器都支持 window 对象。表浏览器窗口。所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:window.document.getElementById("header");与此相同:document.getElementById("header");Window 尺寸有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)。对于Internet Explor
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DOM事件模型与Internet explorer事件模型之绑定机制荐DOM事件模型与Internet explorer事件模型之绑定机制 不同浏览器(chrome、Safari、Firefox、Opera、Internet Explorer)有自身独有的事件机制,其中属微软的Internet Explorer最“另类”。 就拿事件绑定方法来说吧! 为了保证有更好的跨浏览器特性,通常推荐采用与浏览器无关的事件绑定方法。绑定HTML元素属性这种事件绑定方式简单易用,如:<form method="get" handler(this)">。绑定事件处理器时需要直接修改HTML页面代码,会带来如下几个坏处:直接修改HTML元素属性,增加了页面逻辑的复杂度。开发人员需要直接修改HTML页面,不利于团队协作开发。但是可以在调用javaScript函数时传入参数,典型的就是传入this、event等特殊意义的参数。绑定DOM对象属性Document.forms[
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msmq在Internet上访问的问题(只能发送,不能接收)今天测试了一下,message queue的private队列,在internet上可以发送,只要知道服务端的IP地址即可(当然服务端的队列权限要给足) 注意:队列path的引用必须参照下面的格式 FormatName:DIRECT=tcp:222.23.225.3\Private$\Demo 结论:在客户端与服务端不在同一台机器上时,只能发送,不能接收(即不能远程接收internet的private队列) 远程不能接收的解决办法:1。如果服务端有控制权限,可以在服务端布署一个程序,功能为:实时监听本机的消息队列,只要有消息,就将消息接收并插入数据库的一个临时表,然后在远程客户端通过数据库来访问临时表,这样变相的就得到了消息内容2。如果服务端无控制权限,但有上传aspx权限,建一个aspx页面,功能为把服务端队列中的所有内容,接收转移到数据库的临时表,在远程客户端要得到消息队列前,用代码访问一下这个页面(比如发一个http访问请求),剩下的操作类似方案1(不足:如果没
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- 1. 前言 互联网(Internet)行业两个非常重要的标准化组织是 IETF(Internet Engineering Task Force)和 W3C(Internet Engineering Task Force)。IETF 主要负责 ISO 参考模型相关协议的标准化,比如 TCP、IP、OSPF、DNS 等。W3C 主要是负责 WWW 相关协议的标准化,比如 HTML、XML、SOAP 等。
- 2. IETF RFC TCP/IP 标准都是以 RFC(Request for Comments)文档出版。RFC 格式诞生于 1969年,是 ARPANET 项目的开创性成果。如今 RFC 已经是 TCP/IP 标准的的官方发行渠道。请看下图来了解 RFC 的主要来源机构。互联网工程任务组 IETF(Internet Engineering Task Force)是一个开放标准组织,主要工作是开发和推广自愿的 Internet 标准,专注于工程和标准制定的短期问题研究。互联网研究任务组 IRTF(Internet Research Task Force)是一个专注于和 Internet 相关的、长期问题的研究。互联网体系结构委员会 IAB(Internet Architecture Board)是 IETF 的委员会,也是 ISOC 的咨询机构。其职责是对 IETF 活动进行监督。互联网协会 ISOC(Internet Society)是成立于 1992 年的美国非营利性组织,领导着互联网标准的推广、教育、政策方面工作。RFC 主要是由工程师和计算机科学家以备忘录的形式撰写的。很多 RFC 是实验性的,并不是标准,IETF 会吸收一些 RFC 建议,然后将其作为标准发布。RFC 标准都是以 "RFC xxx"的形式发布的,xxx 是编号,比如 RFC 1122。RFC 经过几十年的发展,到写作此文为止,最新编号是 RFC 8900。关于 RFC 的索引库,可以参考 rfc index。IETF 主要涉及的领域:Internet 主要是 IP 层相关协议的开发、扩展。比如,IPv6、DHCP 等。Routing 负主要是 IP 路由相协议的开发。比如,MPLS、BGP、OSPF 等。Transport 主要是 QoS、端到端传输相关协议开发。Security 主要是网络安全相关协议开发。Network O&M(Operations And Management)主要是网络服务、管理相关工作,比如,SNMP、MIB 等。User Services 主要是提供标准化过程中的文档。Application 主要是应用协议开发和扩展。比如,FTP、SMTP、TELNET。
- 2. 配置网络中心 打开 网络中心,选择’VMnet8’,点击鼠标右键 属性:双击 Internet 协议版本4(TCP/IPv4):如下图所示,填写好 ip 配置:点击 确定 即可配置好 VMnet8 网络:
- 1.4 应用到浏览器 在 CSS 还只是一个草案的时候,网景的浏览器已经支持了上述提到的具有复杂属性标签的 HTML 元素,如 multicol,layer 和可怕的 blink 标签;另一方面,微软的 Internet Explorer 已经采用了一些 CSS 零碎的方式。但是他们的支持参差不齐,有时甚至是错误的。在最初的 CSS 版本推出五年后,还没有完全支持 CSS 的浏览器。事情的转机在 TantekÇelik 1997 年加入 Internet Explorer 之后。他成为了渲染引擎的首席开发人员。从 2000 年开发第 5 版开始,Çelik 和他的团队将重点放在 CSS 支持上。在此期间,Çelik 经常使用他们的浏览器与 W3C 成员和 Web 设计人员交谈,以确保它们正确无误。最终,在 2002 年 3 月,他们交付了用于 Internet Explorer 5。第一个完全支持 CSS Level 1 的浏览器。
- 2.2 反向代理 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受 Internet 上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给 Internet 上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个反向代理服务器。这样的好处是,将不暴露内部的服务地址,只统一使用一个公共出口,通过 URI 匹配转发到不同的内部服务处理请求。
- 4. TCP/IP 协议族 TCP/IP 协议族包含了很多协议,一些比较重要的、常用的协议展现如下:依据 TCP/IP 参考模型,我们把协议栈从上到下分为 4 层,每一层都有相应的协议。应用层HTTP(Hypertext Transfer Protocol)超文本传输协议,只要你浏览页面就会用到此协议。SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传输协议,用于电子邮件传输。FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议,用于文件的上传和下载。现在 FTP 貌似用的不多了,早期主要是在公司内部、大学等研究机构用的比较多。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)实时消息协议,用于实时流媒体传输,主要用在音视频直播领域,属于 Adobe 公司出品。不过,从 2020 年开始,Adobe 就不再支持 RTMP 协议了。SNMP(Simple Network Management Protocol)简单网络管理协议,用于电信网络设备的管理。比如,监控设备告警,对设备进行业务配置等。主要是在思科、华为等电信网络设备上用的比较多。其实,应用层除了以上诸多知名协议外,也可以是用户自定义协议。传输层TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议,是面向连接的、可靠的、面向字节流的传输协议。TCP 应用非常广泛,是端到端传输的基石。UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,是无连接的、不可靠的、面向消息的传输协议。UDP 实时性好,效率高,在音视频传输中有着广泛的应用。网络层IPv4 (Internet Protocol version 4)此协议主要是用于 IP 分组的路由转发,是路由器主要实现的协议。我们经常说的 IP 地址是指 IPv4 地址,用 32 bit 来表示。IPv6 (Internet Protocol version 6)此协议工作原理类似 IPv4。之所以设计 IPv6 的目的是因为上世纪 90 年代中期,因特网爆炸式的增长,32 位 IPv4 地址不够用了,为此才设计了 128 位的 IPv6 地址。ICMP(Internet Control Message Protocol)因特网控制消息协议,主要是用于显示网络错误。比如,我们用 ping 的时候,有时会显示“网络不可达”的错误。ICMPv6 (Internet Control Message Protocol Version 6)整合了 ICMP 协议,针对 IPv6 开发的协议。IGMP(Internet Group Management Protocol)因特网组管理协议,主要是用于 IP Multicast 的场景,比如观看 IP 电视节目。链路层ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议,主要是用于生成 IP 地址和物理地址(比如以太网 MAC 地址)的映射表,用于数据包的快速转发。RARP(Reverse Address Resolution Protocol)反向地址解析协议,主要是用于生成物理地址和 IP 地址的映射。以上这些协议属于计算机网络的基础协议,需要很好的掌握其工作原理。
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