python字典动态变化
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python字典动态变化相关知识
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Oracle数据字典数据字典的组成——两类视图 静态数据字典:描述数据库的信息 这些数据经常是静止的。 动态数据字典:描述实例的信息 反映数据局运行的状态,反映数据库实例运行的信息,这些信息经常是变化的。 users ALL_USERS--lists all users of the database visible to the current user. This view does not describe the users 描述不是用户自己,而是当前用户可见(也就是有权访问)的数据库的所有的用户。 DBA_USERS--describes all users of the database USER_USERS
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Python中的字典Python中的字典和其它语言中的字典一样,也是key-value形式,key必须唯一,value不需要唯一。Python里的字典用花括号{}表示,每个键值对用,号隔开,每个键值对里用:分割key和value: {key1 : value1, key2 : value2 }初始化方式一a = {'a': 1, 'b': 2} # {'a': 1, 'b': 2}方式二b = dict(c=3, d=4) # {'c':&nb
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Python的动态类型掌握动态类型(dynamic typing)是Python另一个重要的核心概念。我们之前说过,Python的变量(variable)不需要声明,而在赋值时,变量可以重新赋值为任意值。这些都与动态类型的概念相关。 动态类型在我们接触的对象中,有一类特殊的对象,是用于存储数据的。常见的该类对象包括各种数字,字符串,表,词典。在C语言中,我们称这样一些数据结构为变量。而在Python中,这些是对象。对象是储存在内存中的实体。但我们并不能直接接触到该对象。我们在程序中写的对象名,只是指向这一对象的引用(reference)。 引用和对象分离,是动态类型的核心。引用可以随时指向一个新的对象:a = 3 a = 'at'第一个语句中,3是储存在内存中的一个整数对象。通过赋值,引用a指向对象3。第二个语句中,内存中建立对象‘at’,是一个字符串(string)。引用a指向了'at'。此时,对象3不再有引用指向它。Python会自动将没
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自学Python:第十篇字典字典是Python中一种由‘键值’组成的常用的数据结构,我们可以把‘键’类比成单词,’值‘类比成单词的对应的意思,这样‘键值’相当于一种‘单词-意思’的对应,我们可以通过查询‘单词’,来得到他对应的‘意思’其实这个所谓的字典,就是相当于javascript的对象字面量{}1 字典的生成和基本操作Python中使用一对花括号‘{}’或者dict()函数来生成字典我们可以使用索引的方式向字典中插入键值我们也可以通过索引查询字典对应键的值字典中的键值是没有顺序的,因此,字典只支持用键去获取值2 键的不可变性字典是一种高效的储存结构,其内部使用是基于哈希值得算法,用来保证从保证从字典中读取键值对的效率,不过,哈希值算法要求字典的键必须是一种不可变类型字典的值的类型没有任何限制3 键的常用类型在不可变类型中,整数和字符串是键最常用的两种类型由于精度的问题,我们一般不使用浮点数作为键的类型元组也是一种常用的键值元组是有序的。4从属关系的判断与列表类似,可以用关键字in来判断某个键是否在字典中,
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- 6. 字典 字典由键和对应值成对组成,字典中所有的键值对放在 {} 中间,每一对键值之间用逗号分开,例如:{‘a’:‘A’, ‘b’: ‘B’, ‘c’:‘C’}字典中包含3个键值对键 ‘a’ 的值是 ‘A’键 ‘b’ 的值是 ‘B’键 ‘c’ 的值是 ‘C’{1:100, 2: 200, 3:300}字典中包含3个键值对键 1 的值是 100键 2 的值是 200键 3 的值是 300字典通常用于描述对象的各种属性,例如一本书,有书名、作者名、出版社等各种属性,可以使用字典描述如下:>>> book = {'title': 'Python 入门基础', 'author': '张三', 'press': '机械工业出版社'}>>> book['title']'Python 入门基础'>>> book['author']'张三'>>> book['press']'机械工业出版社'在第 1 行,创建了一个字典用于描述一本书在第 2 行,使用字符串 ‘title’ 作为键(索引)访问字典中对应的值在第 4 行,使用字符串 ‘author’ 作为键(索引)访问字典中对应的值在第 6 行,使用字符串 ‘press’ 作为键(索引)访问字典中对应的值
- Python 数据类型详细篇:字典 前面的几个小节我们分别学习了字符串、列表、和元组等等几种 Python 中的基础数据类型,这节课我们来学习 Python 中另一个比较重要的数据类型–字典,字典和其他我们已经学习过的数据类型都有些不一样,具体不一样在哪里我们一起来看一下:
- 1. 字典简介 字典由键和对应值成对组成,字典中所有的键值对放在 {} 中间,每一对键值之间用逗号分开,例如:{‘a’:‘A’, ‘b’: ‘B’, ‘c’:‘C’}字典中包含 3 个键值对键 ‘a’ 的值是 ‘A’键 ‘b’ 的值是 ‘B’键 ‘c’ 的值是 ‘C’{1:100, 2: 200, 3:300}字典中包含 3 个键值对键 1 的值是 100 键 2 的值是 200 键 3 的值是 300字典通常用于描述对象的各种属性,例如一本书,有书名、作者名、出版社等各种属性,可以使用字典描述如下:>>> book = {'title': 'Python 入门基础', 'author': '张三', 'press': '机械工业出版社'}>>> book['title']'Python 入门基础'>>> book['author']'张三'>>> book['press']'机械工业出版社'在第 1 行,创建了一个字典用于描述一本书;在第 2 行,使用字符串 ‘title’ 作为键(索引)访问字典中对应的值;在第 4 行,使用字符串 ‘author’ 作为键(索引)访问字典中对应的值;在第 6 行,使用字符串 ‘press’ 作为键(索引)访问字典中对应的值。
- 2. 动态规划算法过程 动态规划过程是:每次决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移。一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,因此,这种多阶段最优化决策解决问题的过程就称为动态规划。动态规划的本质,是对问题状态的定义和状态转移方程的定义。动态规划是通过拆分问题,定义问题状态和状态之间的关系,使得问题能够以递推(或者说分治)的方式去解决。因此在一个典型的动态规划问题上,我们需要能定义问题状态以及写出状态转移方程,这样对于该问题的解答就会一目了然。我们用一个经典的最长上升子序列问题对此进行说明。
- 3.3 多状态变化 Button 的多状态变化是很常用也是效果非常棒的一个效果,它的可以最大化的增强互动感。通过 StateListDrawable 设置 Button 在不同状态下的样式效果,比如在按下、抬起、选中、无效等等不同状态下可以呈现不同的形状和颜色,这样可以给用户更多的点击反馈。StateListDrawable 用来记录各个状态列表,并通过 Drawable 的形式描述各个状态下要呈现的样式。它支持以下设置项:drawable: Button 的背景样式,搭配后面的状态使用表示当前状态下的样式。如果没有设置状态,则为默认样式state_pressed: 按下态state_enabled: 可用状态state_focused: 获得焦点状态state_window_focused: 获得窗口焦点状态state_checkable: 可选状态(针对 checkbox)state_checked: 勾选态state_selected: 选择态(针对滚轮的场景)state_active: 活动状态(针对 slidingTab)state_single: 包含多个子控件时,只显示一个子控件的状态state_first: 包含多个子控件时,第一个子控件处于显示状态state_middle: 包含多个子控件时,中间一个子控件处于显示状态state_last: 包含多个子控件时,最后一个子控件处于显示状态其中最常用就是前 3 个状态。我们新增一个 button_pressd_background.xml,内容如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#DF866B" /> <corners android:bottomLeftRadius="50dp" android:bottomRightRadius="50dp" android:topLeftRadius="50dp" android:topRightRadius="50dp" /> <stroke android:width="3dp" android:color="#99CCFF" /></shape>我们在之前的样式上修改了定点的弧度及背景颜色,希望他在点击的时候能够变成新的样式,接下来还需要一个 StateListDrawable 文件。我们仍然在 drawable 目录下创建文件:button_selector.xml,代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/button_pressd_background" android:state_pressed="true" /> <item android:drawable="@drawable/button_background" /></selector>这里采用<selector/>标签,直译过来就是“选择器”,即在不同状态下选择哪种样式。最后我们将 Button 的android:background属性指向 button_selector.xml 文件: android:background="@drawable/button_selector"大功告成,这时候只需要轻轻点击 Button,就会发现神奇的现象:这样是不是更有互动感?采用 StateListDrawable 还可以指定很多的状态变化,这里就留给大家去发明创造。
- 5. 遍历字典 Python 提供了 for 循环语句用于遍历列表、集合、字典等数据类型,关于 for 循环语句的详细用法,请参考词条 Python 的循环控制语句。
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