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在 C# 2.0 或更高版本中,以下代码是等效的(DelegateType
是委托类型,顾名思义):
newDelegate = new DelegateType(oldDelegate);
newDelegate = oldDelegate;
此类操作将始终创建 的新实例DelegateType
,该实例与oldDelegate
. 它们并不引用同一个对象(不要被=
赋值所混淆):
new D(E) 形式的 delegate_creation_expression(其中 D 是 delegate_type,E 是表达式)的绑定时处理由以下步骤组成:
如果 E 是方法组,则委托创建表达式的处理方式与从 E 到 D 的方法组转换(Method group conversions)相同。
如果 E 是匿名函数,则委托创建表达式的处理方式与从 E 到 D 的匿名函数转换(匿名函数转换)相同。
如果 E 是一个值,则 E 必须与 D 兼容(委托声明),并且结果是对新创建的 D 类型委托的引用,该委托引用与 E 相同的调用列表。如果 E 与 D 不兼容,则会发生编译时错误。
所以关于你的问题
删除原始 TreeNode 后,我复制的 TreeNode 的操作会发生什么?他们也会被移除吗?
他们不会有什么事。它们不会被删除。
顺便说一句,由于您正在尝试对树节点进行深层复制,因此我怀疑这是否是正确的方法。尽管您创建了委托的新实例,但与其关联的类实例(将调用成员方法的实例)保持不变。
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不要将实例方法相互链接。这会导致内存泄漏。
即使在原始节点被删除并且代码不再需要之后,由于副本的引用,原始实例将存在于内存中并且不会被垃圾收集。
我怀疑这不是你想要的,测试代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
First t = new First();
Second s = new Second();
t.Print = s.TestMethod;
s.test = "change";
s = null;
t.Print("Hell"); // can debug and see that the function call goes through and string test is = "change"
}
}
public class First
{
public string s;
public Action<string> Print;
}
public class Second
{
public string test = "created";
public void TestMethod (string test)
{
var res = "hello" + test + test;
}
}
节点上的方法应该是 Node 对象的一部分,这样您就不必将它们分配给新节点,或者它们应该位于单独的类中,最好是静态的,以便创建新节点不会导致内存问题。
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