我正在开发一个使用 GridLayout 的程序。当我尝试在执行操作后将按钮移动到另一个位置时遇到问题。基本上,我在面板中有一个按钮大小的空白区域。我想将点击的按钮移动到这个空白区域,相反,空白区域将取代这个按钮。我正在使用数组来获取看起来像框架的模型。所以我知道数组中的空白空间在哪里(这是 JButton 数组中的空值),并且我试图使该按钮占据数组中空白空间的位置,反之亦然。但这并没有真正起作用。任何帮助将不胜感激。private void setGame(int nbLines, int nbRows, int emptyX, int emptyY) { pane.removeAll(); for (int i = 0; i < model.length; i++) { for (int j = 0; j < model[i].length; j++) { if (!(j == emptyY && emptyX == i)) { button = new JButton("A"); model[i][j] = button; pane.add(model[i][j]); model[i][j].addActionListener(this); } } } frame.add(pane); frame.setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (int i = 0; i < model.length; i++) { for (int j = 0; j < model[i].length; j++) { if (e.getSource() == model[i][j]) { System.out.println("Cordonnées de i : " + i + "Cordonnées de j : " + j); model[i][j] = null; setGame(nbLignes, nbCol, i, j); } } }}
1 回答
米琪卡哇伊
TA贡献1998条经验 获得超6个赞
基本上,我在面板中有一个按钮大小的空白区域。
你不能有一个空的空间。您需要向面板添加一个实际的组件来填充 GridLayout 中的空间。
所以我建议你可以这样做:
将所有按钮添加到 GridLayout
生成一个随机数来确定哪个单元格应该为空。将此值保存为“空单元格”。然后使用
Container.remove(...)
删除该单元格中的按钮。然后,您使用该Container.add(component, index)
方法添加一个不带文本的 JLabel 来填充空单元格。然后,当您单击按钮时,您将使用该
Container.getCompnent(...)
方法迭代面板中的所有组件,直到找到被单击按钮的索引。现在您有两个索引:空单元格和单击的单元格。然后使用remove(...) 和add(...) 方法来交换这两个组件。
交换完成后,您将“空索引”更新为“单击索引”的值。
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