我正在尝试在敌人的班级中更新我的生命值,但似乎无法正确更新。我制作了一个单独的方法,尝试重新定义变量以减去玩家造成的伤害,但这没有奏效。我在用于战斗的方法中调用它,并且整数仍然被重新定义为 12 或让变量吐出随机数。public static int hp(){ hp = 12; return hp; } public void damaging() { hp -= Combat.damage(); }
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慕田峪9158850
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该方法每次调用时hp()都会将变量重新定义为等于 12。hp尝试在更高的上下文中定义hp,例如全局变量或成员变量。尝试这样的事情:
hp = 12;
public static int hp() {
return hp;
}
public void damaging() {
hp -= Combat.damage();
}
这样,您的hp变量仅在代码开始或类声明时定义一次。
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