为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

手电筒切换脚本在启动时启动闪光灯

手电筒切换脚本在启动时启动闪光灯

C#
精慕HU 2023-09-24 16:05:11
启动时,手电筒切换脚本模式会切换开/关,我不知道如何解决这个问题。我相信它来自IEnumerator Start()但是,我尝试将 更改yield return new WaitForSeconds为 0 但这并没有改变任何事情。using System;using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;using Vuforia;public class FlashlightAPI : MonoBehaviour{    IEnumerator Start()    {        yield return new WaitForSeconds(0);        hasTorch = CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode(true);        yield return new WaitForSeconds(0.000f);        CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode(false);    }    bool torchState = true, hasTouch = false;    public bool hasTorch;    public FlashlightAPI(bool torchState, bool hasTorch)    {        this.torchState = torchState;        this.hasTorch = hasTorch;    }} 
查看完整描述

1 回答

?
qq_笑_17

TA贡献1818条经验 获得超7个赞

零太长

Wait使 Unity 等到条件通过后的下一帧。在这种情况下,它会在至少 0 秒过去后等待第一帧,这意味着它等待 1 帧。

如果您希望它立即发生,您需要Wait完全删除 s。

void Start(){
    hasTorch = CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode(true);
    CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode(false);
}

但是,当您摆弄外部设备(手机的摄像头)时,这仍然可能会导致指示灯闪烁,您应该参阅文档来解决问题。由于CameraDevice不是 Unity 课程,我无法为您执行此操作。


查看完整回答
反对 回复 2023-09-24
  • 1 回答
  • 0 关注
  • 105 浏览

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信