我有以下代码public static class GammaRamp{ [DllImport("gdi32.dll")] private unsafe static extern bool SetDeviceGammaRamp(Int32 hdc, ushort* ramp); [DllImport("gdi32.dll")] public static extern IntPtr CreateDC(string lpszDriver, string lpszDevice, string lpszOutput, IntPtr lpInitData); private static Int32 hdc; //some other things public static unsafe void SetGammaRamp(int aBrightness, int aTemperature) { //...some other things calculating rgbArray but not important for the question foreach (System.Windows.Forms.Screen screen in System.Windows.Forms.Screen.AllScreens) { //Get the hardware device context of the screen hdc = CreateDC(screen.DeviceName, null, null, IntPtr.Zero).ToInt32(); SetDeviceGammaRamp(hdc, rgbArray); } }}将 CreateDC 结果转换为 ToInt32 而不是保留 IntPtr 然后调用 DeleteDC 是一个好习惯吗?我应该在 CreateDC 之后使用 DeleteDC 方法,但这是否一定在我的代码中?我希望这段代码不会出现某种内存问题。
1 回答
呼如林
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是的,当不再需要时,始终调用DeleteDC()
您创建的任何设备上下文,并调用您通过或获取的任何设备上下文。CreateDC()
ReleaseDC()
GetDC()
GetWindowDC()
我想不出您不负责销毁您创建的 DC 的常见情况 - 通常,假设您需要这样做,除非另有说明。
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