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如果你想这样做,你基本上有两个问题需要克服。
首先,C++ 是一种静态类型语言。这意味着在编译时需要知道所涉及的所有内容的类型。这就是为什么您的generator类型需要是模板,以便用户可以指定它从协程到调用者的引导类型。
因此,如果您想拥有这个双向接口,那么您的函数中的某些内容hello必须指定输出类型和输入类型。
最简单的方法是创建一个对象并将const对该对象的非引用传递给生成器。每次执行 a 时co_yield,调用者都可以修改引用的对象,然后请求新值。协程可以从引用中读取并查看给定的数据。
但是,如果您坚持使用协程的未来类型作为输出和输入,那么您需要解决第一个问题(通过使模板generator采用OutputType和InputType)以及第二个问题。
看,您的目标是为协程获取值。问题在于该值的来源(调用协程的函数)有一个 future 对象。但协程无法访问future 对象。它也无法访问 future 引用的 Promise 对象。
或者至少,它不能那么容易做到。
有两种方法可以根据不同的用例来实现此目的。第一个操纵协程机制,通过后门进入 Promise。第二个操作 的属性co_yield来执行基本相同的操作。
转换
协程的 Promise 对象通常是隐藏的并且无法从协程访问。它可以被 Promise 创建的 future 对象访问,并充当 Promise 数据的接口。但在机器的某些部分也可以访问它co_await。
具体来说,当您对协程中的任何表达式执行 a 时co_await,机器会查看您的 Promise 类型以查看它是否具有名为 的函数await_transform。await_transform如果是这样,它将在您使用的每个表达式上调用该 Promise 对象co_await(至少在co_await您直接编写的表达式中,而不是隐式等待,例如由 所创建的表达式co_yield)。
因此,我们需要做两件事:创建 Promise 类型的重载await_transform,并创建一个其唯一目的是允许我们调用该await_transform函数的类型。
所以看起来像这样:
struct generator_input {};
...
//Within the promise type:
auto await_transform(generator_input);
快速说明一下。await_transform像这样使用的缺点是,通过为我们的 Promise 指定该函数的一个重载,我们会影响使用该类型的任何协程中的每个 co_await重载。co_await对于生成器协程来说,这并不是很重要,因为除非您进行这样的黑客攻击,否则没有太多理由这样做。但是,如果您正在创建一个更通用的机制,可以在其生成过程中明确等待任意可等待项,那么您就会遇到问题。
OK,这样我们就有了这个await_transform功能;这个函数需要做什么?它需要返回一个可等待的对象,因为co_await它将等待它。但这个可等待对象的目的是传递对输入类型的引用。co_await幸运的是,用于将可等待转换为值的机制是由可等待的await_resume方法提供的。所以我们可以只返回一个InputType&:
//Within the `generator<OutputType, InputType>`:
struct passthru_value
{
InputType &ret_;
bool await_ready() {return true;}
void await_suspend(coro_handle) {}
InputType &await_resume() { return ret_; }
};
//Within the promise type:
auto await_transform(generator_input)
{
return passthru_value{input_value}; //Where `input_value` is the `InputType` object stored by the promise.
}
这使协程可以通过调用来访问该值co_await generator_input{};。请注意,这将返回对该对象的引用。
该generator类型可以轻松修改,以允许修改InputType存储在 Promise 中的对象。只需添加一对send函数即可覆盖输入值:
void send(const InputType &input)
{
coro.promise().input_value = input;
}
void send(InputType &&input)
{
coro.promise().input_value = std::move(input);
}
这代表了一种不对称的传输机制。协程在自己选择的地点和时间检索值。因此,它没有真正的义务立即响应任何变化。这在某些方面是好的,因为它允许协程将自身与有害的更改隔离开来。如果您在容器上使用基于范围的for循环,则该容器不能被外界直接修改(以大多数方式),否则您的程序将出现 UB。因此,如果协程在这种情况下很脆弱,它可以从用户那里复制数据,从而阻止用户修改它。
总而言之,所需的代码并没有那么大。下面是经过这些修改的代码的可运行示例:
#include <coroutine>
#include <exception>
#include <string>
#include <iostream>
struct generator_input {};
template <typename OutputType, typename InputType>
struct generator {
struct promise_type;
using coro_handle = std::coroutine_handle<promise_type>;
struct passthru_value
{
InputType &ret_;
bool await_ready() {return true;}
void await_suspend(coro_handle) {}
InputType &await_resume() { return ret_; }
};
struct promise_type {
OutputType current_value;
InputType input_value;
auto get_return_object() { return generator{coro_handle::from_promise(*this)}; }
auto initial_suspend() { return std::suspend_always{}; }
auto final_suspend() { return std::suspend_always{}; }
void unhandled_exception() { std::terminate(); }
auto yield_value(OutputType value) {
current_value = value;
return std::suspend_always{};
}
void return_void() {}
auto await_transform(generator_input)
{
return passthru_value{input_value};
}
};
bool next() { return coro ? (coro.resume(), !coro.done()) : false; }
OutputType value() { return coro.promise().current_value; }
void send(const InputType &input)
{
coro.promise().input_value = input;
}
void send(InputType &&input)
{
coro.promise().input_value = std::move(input);
}
generator(generator const & rhs) = delete;
generator(generator &&rhs)
:coro(rhs.coro)
{
rhs.coro = nullptr;
}
~generator() {
if (coro)
coro.destroy();
}
private:
generator(coro_handle h) : coro(h) {}
coro_handle coro;
};
generator<char, std::string> hello(){
auto word = co_await generator_input{};
for(auto &ch: word){
co_yield ch;
}
}
int main(int, char**)
{
auto test = hello();
test.send("hello world");
while(test.next())
{
std::cout << test.value() << ' ';
}
}
变得更有收获
使用显式的替代方法co_await是利用 的属性co_yield。即,co_yield是一个表达式,因此它有一个值。具体来说,它(大部分)相当于co_await p.yield_value(e)Promisep对象(哦!),并且e是我们要产生的对象。
幸运的是,我们已经有了一个yield_value函数;它返回std::suspend_always。但它也可以返回一个始终挂起的对象,但也可以将其co_await解包为InputType&:
struct yield_thru
{
InputType &ret_;
bool await_ready() {return false;}
void await_suspend(coro_handle) {}
InputType &await_resume() { return ret_; }
};
...
//in the promise
auto yield_value(OutputType value) {
current_value = value;
return yield_thru{input_value};
}
这是一种对称传输机制;对于您产生的每一个值,您都会收到一个值(可能与以前的值相同)。与显式方法不同,在开始生成它们之前co_await您无法接收值。这对于某些接口可能很有用。
当然,您可以根据需要将它们组合起来。
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