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第二个示例不起作用,因为您试图重写该event方法,该方法仅适用于 QWidget 子类,而您Ui_MainWindow是一个简单的 pythonobject子类,因此永远不会调用它。
该event()方法由 Qt 在任何 QWidget 上调用,并且由于您在第一个示例中重写了它,因此实际上调用了您的方法。在第二个示例中,您没有重写 QWidget event,但您只是创建了一个永远不会被任何东西调用的函数。
理论上,您可以覆盖对象event的方法(这就是所谓的“猴子修补”):MainWindowsetupUi
def setupUi(self, MainWindow):
# ...
MainWindow.event = self.event
但这是行不通的,因为self您在该函数中引用的实际上是实例Ui_MainWindow,而不是实际的 QMainWindow 实例。虽然您可以使用 lambda,并使用 MainWindow 实例添加参数,但我强烈建议您不要这样做,下面的解释将阐明为什么您不应该这样做。
出于简单的原因,做您想要实现的目标是没有意义的:修改或尝试模仿“pyuic”生成的文件的行为是**永远**不应该做的事情。
不鼓励编辑主要是因为每当您需要从设计器更改 UI 中的某些内容时,您最终都会尝试将新生成的代码(希望您同时没有覆盖该文件)与现有代码集成,这将导致通常会导致大量错误、问题、崩溃和头痛。
不鼓励编辑或模仿,因为这使得实现简单的类操作或覆盖现有方法变得非常困难。另外,虽然我可以理解您有兴趣研究它是如何工作的,但除了阅读如何在 中创建界面之外setupUi,没有什么可以学习的了。pyuic 文件仅用作“实用层”,以简化 PyQt 中的编程,它们应始终仅按照有关使用 Designer 的官方指南中的建议进行导入和使用。
如果您想实现第一个示例的事件,您需要使用您自己的子类并使用上面链接中建议的方法之一。最常见且易于使用的是多重继承方法:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLineEdit, QFormLayout
from PyQt5.QtCore import Qt, QEvent
from ui_mainwindow import Ui_MainWindow
class Working(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setupUi(self)
def event(self, event):
if event.type() == QEvent.KeyPress:
if event.key() in (Qt.Key_Return, Qt.Key_Enter):
self.focusNextPrevChild(True)
return super().event(event)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QApplication(sys.argv)
mainWindow = Working()
mainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
注意:我假设您已使用再次生成pyuic了该文件,并且该文件名为ui_mainwindow.py; 另请注意,如果您在设计器中使用 QMainWindow,则必须从同一类(QMainWindow,而不是 QWidget)继承子类;最后,由于您已经从 QMainWindow和Ui_MainWindow 进行子类化,因此您必须创建 的实例Working,而不是 QMainWindow 之一,也不是 Ui_MainWindow 之一。
另一种可能性是使用该uic模块,它允许直接导入.ui文件,而无需每次都重建整个界面。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLineEdit, QFormLayout
from PyQt5.QtCore import Qt, QEvent
from PyQt5.uic import loadUi
class Working(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
loadUi('mainWindow.ui', self)
# ...
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