我正在尝试在 golang 中嵌入,当谈到嵌入到另一个类型中的状态时,我有点困惑。这是我的问题:如果我有一个Embediiint 类型,并且它有一个影响其值的方法,那么它是否应该出现在嵌入它的类型中?这是我正在玩的:package mainimport ( "fmt")type Embedii intfunc (y *Embedii) Do() { if y == nil { y = new(Embedii) } else { *y = *y + 1 } fmt.Println(*y)}type Embedder struct { *Embedii}func main() { embedii := new(Embedii) embedii.Do() // prints 1 embedii.Do() // prints 2 fmt.Println("---") embedder := new(Embedder) embedder.Do() // prints 0 embedder.Do() // prints 0 fmt.Println("---") nembedii := new(Embedii) embedo := &Embedder{nembedii} embedo.Do() // prints 1 embedo.Do() // prints 2}https://play.golang.org/p/ArqKESVWoS-我很好奇为什么我必须显式地将现有实例传递Embedii给Embedder该类型才能正常工作
2 回答
千万里不及你
TA贡献1784条经验 获得超9个赞
接收器中Embedii.Do()是一个指针值。这是一个副本。向该指针变量分配任何内容只会修改副本。
y = new(Embedii)只是将一个指针分配给局部变量y,当Do()返回时,它就丢失了。当再次调用时,y会nil再次出现,因此它会创建并为其分配一个新值(返回后会再次丢失)。
如果您创建Embedii先验,它会起作用,因为这样您就不会创建并分配它Do()(这会丢失)。
如果您返回新的(更准确地说是它的地址)并分配它,您将看到它递增,但它将以notEmbedii开头,因为第一次调用只是创建它而不递增,而在其他情况下它已经存在,因此第一次调用立即增加:01
func (y *Embedii) Do() *Embedii {
if y == nil {
y = new(Embedii)
} else {
*y = *y + 1
}
fmt.Println(*y)
return y
}
并使用它:
embedder := new(Embedder)
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 0
embedder.Embedii = embedder.Do() // prints 1
输出将是(在Go Playground上尝试):
1
2
---
0
1
---
1
2
- 2 回答
- 0 关注
- 134 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消