我有以下代码行:var a_map = make(map[string] []int)我的部分代码使用 a_map 变量,偶尔会抛出以下错误:fatal error: concurrent map read and map write为了尝试创建一种更强大的解决方案(没有此类错误的解决方案),我想使用sync.Map而不是通用地图。我这样做的灵感来自于这个堆栈溢出问题提供的唯一答案。但是,我不清楚这样做的正确语法。在我的第一次尝试中,我使用了以下代码行:var a_map = make(sync.Map[string] []int)这导致了以下错误:...syntax error: unexpected ], expecting expression然后我尝试: sync_map := new(sync.Map) var a_map = make(sync_map[string] []int)这导致了同样的错误:...syntax error: unexpected ], expecting expression
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慕工程0101907
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sync.Map
不是 Go map
,因此您不能使用a_map["key"]
它的语法。相反,它是struct
提供常用地图操作的方法。使用它的语法是:
var m sync.Map m.Store("example", []int{1, 2, 3}) fmt.Println(m.Load("example")) // [1 2 3] true
-- https://play.golang.org/p/7rbEG_x0mrC
根据并发源,您可能需要每个键下的 []int 值进行类似的同步,但sync.Map 不会为您提供这种同步。sync.Map 仅提供每个键的加载/存储同步。
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