形状多边形的形状可以通过使用轻松转换为点数组x,y = polygon.exterior.xy但是,这仅返回实际点。如何将形状多边形转换为数组,其中形状外部的每个像素为 0,形状内部的每个像素为 1?因此,举例来说,宽度=100、高度=100 的多边形应生成 (100,100) 数组。我可以通过获取外部点,然后循环遍历每个像素并查看它是在形状内部/形状上还是外部来做到这一点。但我认为应该有更简单的方法?
2 回答
天涯尽头无女友
TA贡献1831条经验 获得超9个赞
我不知道你的具体要求,但最快获得一般结果应该是这样的:
width = int(shape.bounds[2] - shape.bounds[0])
height = int(shape.bounds[3] - shape.bounds[1])
points = MultiPoint( [(x,y) for x in range(width) for y in range(height)] )
zeroes = points.difference( shape )
ones = points.intersection( shape )
FFIVE
TA贡献1797条经验 获得超6个赞
这可以回答我的问题,但我想知道是否有更快的方法。
data = []
width = int(shape.bounds[2] - shape.bounds[0])
height = int(shape.bounds[3] - shape.bounds[1])
for y in range(0,height):
row = []
for x in range(0,width):
val = 1 if shape.convex_hull.contains(Point(x,y)) else 0
row.append(val)
data.append(row)
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