我有这段代码可以生成长度为 n 的所有二进制序列。所以:allBitsSeqs(2) gives a 1-by-n int slice [[1 1][0 0] [1 0] [0 1]]这是代码:func allBitSeqs(n int) [][]int { seq := [][]int{{1}, {0}} for floor := 1; floor < n; floor++ { remember := [][]int{} for i := 0; i < len(seq); i++ { one := append(seq[i], 1) remember = append(remember, one) zero := append(seq[i], 0) remember = append(remember, zero) } seq = remember } return seq}游乐场链接:https://play.golang.org/p/s40RS7qEKfL问题是,当 n = 4 或更多时,我得到:[[1 1 1 0] [1 1 1 0] [1 1 0 0] [1 1 0 0] [1 0 1 0] [1 0 1 0] [1 0 0 0] [1 0 0 0] [0 1 1 0] [0 1 1 0] [0 1 0 0] [0 1 0 0] [0 0 1 0] [0 0 1 0] [0 0 0 0] [0 0 0 0]]注意它们是如何成对重复的。我尝试过一些调试,我认为这与 Go 在需要分配更多空间时如何复制其切片有关。
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缥缈止盈
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切片是底层数组的视图。如果您有多个切片使用同一个底层数组,并且您不知道切片如何工作,则可能会得到意外的结果。
one := append(seq[i], 1)
比如说,one
是一个指向数组的切片,该数组有能力保存添加的元素。像下面这样:
[ 1 1 . . . ]
数组容量为 5,前两个元素设置为 1(切片长度=2)。再加上1,就变成:
[ 1 1 1 . .]
然后您执行以下操作:
remember = append(remember, one)
这样,您添加了一个指向上面数组的切片,其中 len=3 且容量=5。
然后:
zero := append(seq[i], 0)
请记住 seq[i] 仍然指向同一个数组。另外,seq[i]的len=2。所以数组就变成了:
[ 1 1 0 . . ]
那是你的zero
。但是,当您添加 0 时,您也更改了 slice one
。你最终会得到 和zero
并one
指向[1 1 0 . .]
。
长话短说:当您将切片分配给变量时,您将视图分配给数组。如果修改底层数组的内容,视图的内容也会更改。
修复方法:创建一个新切片、复制数据并存储该副本。
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