示例: https: //codesandbox.io/s/react-hooks-playground-forked-15ctx ?file=/src/index.tsx一名父级具有 1 个 useState 挂钩,3 个子级具有 1 个 useEffect 挂钩。我希望子级通过回调更新父级中的状态,以便所有组件状态都更新为父级中的一个对象。这不适用于初始/第一次渲染,因为当前状态不会在每个 useEffect 触发的回调之间更新(请参见上面的示例或下面的代码)。这意味着组合状态仅包含最后一个子级的状态。const ChildElement = ({ index, callback }) => { useEffect(() => { callback(index); }, []); return <>{index}</>;};const App = () => { const [state, setState] = useState(0); const callback = (index: any) => { const newObject = { a: index }; setState({ ...state, [index]: newObject }); }; console.log(state); return ( <> <ChildElement index={0} callback={callback} /> <ChildElement index={1} callback={callback} /> <ChildElement index={2} callback={callback} /> </> );};我可以在父级中声明初始状态,但这需要更多代码我可以在渲染缓存中使用(我像 useStae 一样手动更新的对象,但立即更改),但这感觉很脏钩子 useReducer 是一个好的解决方案吗?有什么建议么?解决这个问题的最佳方法是什么?
1 回答
慕容708150
TA贡献1831条经验 获得超4个赞
你面临着竞争条件。
如果你改变
const callback = (index: any) => {
const newObject = { a: index };
setState({ ...state, [index]: newObject });
};
到:
const callback = (index: any) => {
const newObject = { a: index };
setState((currentState) => ({ ...currentState, [index]: newObject }));
};
你的代码会起作用
虽然这样:
所有组件状态都更新为父级中的一个对象
这不是一个好的做法。
更好的子组件拥有自己的状态,如果这些状态彼此相似,您可以通过创建自定义挂钩来减少代码。
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