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为什么图片加载不出来

为什么图片加载不出来

子衿沉夜 2023-07-29 16:44:42
代码有什么问题,我找不到问题所在。我认为这是因为drawFrame和loadImage函数,但我不知道。那么有没有办法让图像加载后你仍然可以移动它并拍摄呢?当我尝试删除drawFrame函数时,什么也不起作用。如果可能的话,有没有办法将子弹从方形改为圆形?<html><head>    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <meta charset="UTF-8">    <style>        html,        body {            width: 100%;            height: 100%;            margin: 0;        }        canvas {            cursor: crosshair;            background-color: cornflowerblue;        }    </style></head><body>    <canvas id="Trump"></canvas>    <script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>    <script>        (async function main() {            var canvas = document.getElementById('Trump');            if (!canvas.getContext) return;            var ctx = canvas.getContext('2d');            ctx.canvas.width = window.innerWidth;            ctx.canvas.height = window.innerHeight;            //const fps = 60;            const ronaNum = 30; // number of particles at start            const ronaSize = 70; // corona size            const ronaSpeed = 100; // speed            let chinabmg;            function draw() {                $("canvas").one("click", function () {                    chinabmg = new sound("stankytrumpchina.mp3");                    chinabmg.play();                });                //mutes when clicked on m                document.body.onkeyup = function (e) {                    if (e.keyCode == 77) { chinabmg.stop() }                };                //compatability                            var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || //Chromium                     window.webkitRequestAnimationFrame || //Webkit                    window.mozRequestAnimationFrame || //Mozilla Geko                    window.oRequestAnimationFrame || //Opera Presto                    window.msRequestAnimationFrame || //IE Trident?                    function (callback) { //Fallback function                    };
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智慧大石

TA贡献1946条经验 获得超3个赞

              //draw players                           

                    function loadImage(path) {

                        let image = new Image();

                        let promise = new Promise((resolve, reject) => {

                            image.onload = () => resolve(image);

                            image.onerror = reject

                        });

                        image.src = path;


                        //Add the following line

                        ctx.drawImage(image,playerList[0].x,playerList[0].y);


                        return promise;


                    }

                    // change loadImage.src = 'trump.gif' into this


                    loadImage('trump.gif');


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