当我制作子弹时,我遇到了这个错误,我不知道为什么它不起作用,因为在我制作子弹类之前,它工作得很好。我尝试重写这部分代码,但没有成功self.rect = pygame.Rect(x,y,width,height) TypeError:参数必须是矩形样式对象尽管我确信我写的是正确的,但我不知道如何修复该错误。错误发生在我的玩家类别中玩家类别以及发生错误的情况# Class Playerclass player: def __init__(self,x,y,width,height,color): self.x = x self.y = y self.width = width self.height = height self.speed = 4 self.color = color self.rect = pygame.Rect(x,y,width,height) self.ss1 = pygame.image.load("heroplane1.png") self.ss1 = pygame.transform.scale(self.ss1,(self.ss1.get_width()//9,self.ss1.get_height()//9)) def draw(self): self.rect.topleft=(self.x,self.y) pygame.draw.rect(window,self.color,self.rect) player_rect = self.ss1.get_rect(center = self.rect.center) player_rect.centerx += -7 player_rect.centery += -6 window.blit(self.ss1,player_rect)
1 回答
扬帆大鱼
TA贡献1799条经验 获得超9个赞
问题出在线路上
if len(bullets) < 5: # This will make sure we cannot exceed 5 bullets on the screen at once bullets.append(player(round(playerman.x+playerman.width//2), round(playerman.y + playerman.height//2), 6, (255,255,255), white))
你正试图通过(255,255,255)
高度。它必须是一个数字,而不是一个元组。
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