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self.rect = pygame.Rect(x,y,width,height) Type

self.rect = pygame.Rect(x,y,width,height) Type

MMTTMM 2023-07-27 16:00:08
当我制作子弹时,我遇到了这个错误,我不知道为什么它不起作用,因为在我制作子弹类之前,它工作得很好。我尝试重写这部分代码,但没有成功self.rect = pygame.Rect(x,y,width,height) TypeError:参数必须是矩形样式对象尽管我确信我写的是正确的,但我不知道如何修复该错误。错误发生在我的玩家类别中玩家类别以及发生错误的情况# Class Playerclass player:    def __init__(self,x,y,width,height,color):        self.x = x        self.y = y        self.width = width        self.height = height        self.speed = 4        self.color = color        self.rect = pygame.Rect(x,y,width,height)        self.ss1 = pygame.image.load("heroplane1.png")        self.ss1 = pygame.transform.scale(self.ss1,(self.ss1.get_width()//9,self.ss1.get_height()//9))    def draw(self):        self.rect.topleft=(self.x,self.y)        pygame.draw.rect(window,self.color,self.rect)        player_rect = self.ss1.get_rect(center = self.rect.center)        player_rect.centerx += -7        player_rect.centery += -6        window.blit(self.ss1,player_rect)
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扬帆大鱼

TA贡献1799条经验 获得超9个赞

问题出在线路上

if len(bullets) < 5:  # This will make sure we cannot exceed 5 bullets on the screen at once
    bullets.append(player(round(playerman.x+playerman.width//2), round(playerman.y + playerman.height//2), 6, (255,255,255), white))

你正试图通过(255,255,255)高度。它必须是一个数字,而不是一个元组。


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反对 回复 2023-07-27
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