我想使用 Go 库,并在 C 中进行一些调整。我制作了 GoAdder Go 函数,它有 3 个参数 int x、y 和函数类型 f。GoAdder 函数将调用 f 参数。加法器package mainimport "fmt"import "C" //export Ftesttype Ftest func(C.int);//export GoAdderfunc GoAdder(x, y int, f Ftest) int { fmt.Printf("Go says: adding %v and %v\n", x, y) f(10); return x + y}func main() {} // Required but ignored我在上面将 go 包构建为名为 libadder.a 的静态库,如下所示:go build -buildmode=c-archive -o libadder.a adder.go然后我写了下面的C++代码。主程序#include <stdio.h>#include "adder/libadder.h"void a( GoInt a ){ printf("Hello %d", a);}int main() { printf("C says: about to call Go...\n"); int total = GoAdder(1, 7, &a); printf("C says: Go calculated our total as %i\n", total); return 0;}我已经整理了这样的来源:gcc -pthread -o static_go_lib main.c adder/libadder.a执行上面的代码时出现错误unexpected fault address 0x0fatal error: fault[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x80 addr=0x0 pc=0x563c99b74244]goroutine 17 [running, locked to thread]:...如何在go函数GoAdder中获取正确的C函数地址a?我引用了https://github.com/draffensperger/go-interlang/tree/master/c_to_go/static_go_lib
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30秒到达战场
TA贡献1828条经验 获得超6个赞
C函数只是跳转指针,而golang的回调是复杂的结构体,并且无法转换它们。只有一种(安全)方法来调用 C 函数指针:1)在某处声明:
//go:linkname cgocall runtime.cgocall
//go:nosplit
func cgocall(fn, arg unsafe.Pointer /* may be uintptr */) int32
2)另外,要保证类型安全:
func GoAdder(x, y C.int, f unsafe.Pointer /* don't sure if this available, mb C.uintptr_t */) C.int
3)C函数应该以指针(指向任何东西)作为参数
void a(GoInt *a)
(我会使用本机类型)
4)
ten := 10
cgocall(f, unsafe.Pointer(&ten))
(如果你想传递几个参数,它应该是结构体)
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