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Go 中任意精度常量的目的是什么?

Go 中任意精度常量的目的是什么?

Go
汪汪一只猫 2023-07-10 17:58:38
Go 具有任意大小和精度的无类型精确数值常量。该规范要求所有编译器支持至少 256 位的整数,以及至少 272 位的浮点数(尾数 256 位,指数 16 位)。因此编译器需要忠实、准确地表示如下表达式:const (     PI       = 3.1415926535897932384626433832795028841971     Prime256 = 84028154888444252871881479176271707868370175636848156449781508641811196133203     )这很有趣......但我找不到任何方法来实际使用任何超过 64 位具体类型int64, uint64, float64, complex128(这只是一对float64值)的最大精度的常量。即使标准库大数字类型 big.Int也不big.Float能从大数字常量初始化——它们必须从字符串常量或其他表达式反序列化。底层机制相当明显:常量仅在编译时存在,并且必须强制为可在运行时表示的某个值才能在运行时使用。它们是仅存在于代码和编译期间的语言构造。您无法在运行时检索常量的原始值;它不存储在编译后的程序本身的某个地址处。所以问题仍然存在:当大量常量无法在实践中使用时,为什么该语言要支持这些常量呢?
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