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SQLite 驱动程序无法从内存(例如从字节片)读取数据库文件。但是您可以将数据写入临时文件,然后打开该文件:
//go:generate go run gen.go
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
func main() {
// Create temporary file for database.
tmpDB, err := ioutil.TempFile("", "db*.sqlite3")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Remove this file after on exit.
defer func() {
err := os.Remove(tmpDB.Name())
if err != nil {
log.Print(err)
}
}()
// Write database to file.
_, err = tmpDB.Write(sqlDB)
if err != nil {
log.Print(err)
}
err = tmpDB.Close()
if err != nil {
log.Print(err)
}
// Open DB.
db, err := sql.Open("sqlite3", tmpDB.Name()+"?mode=ro")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Make sure it's loaded correct.
rows, err := db.Query("select * from test")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for rows.Next() {
var c string
err := rows.Scan(&c)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(c)
}
}
db.go您可以使用以下内容写入数据库:
// +build generate
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
"strings"
)
func main() {
// Read source database file.
d, err := ioutil.ReadFile("source.sqlite3")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fp, err := os.Create("db.go")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
_, err = fmt.Fprintf(fp, "// Code generated by gen.go; DO NOT EDIT.\n\n"+
"package main\n\n"+
"var sqlDB = %s\n", asbyte(d))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// Write any data as byte array.
func asbyte(s []byte) string {
var b strings.Builder
for i, c := range s {
if i%19 == 0 {
b.WriteString("\n\t\t")
}
b.WriteString(fmt.Sprintf("%#x, ", c))
}
return "[]byte{" + b.String() + "}"
}
如果您愿意,也可以使用 go-bindata 或 packr,但我并没有真正看到优势。
另一种方法是使用内存数据库,这可能会更快,具体取决于您想要执行的操作。
将您想要的 SQL 架构和行作为字符串嵌入到 Go 二进制文件中。
当程序启动时打开一个新的内存数据库(
sql.Open("sqlite3",
:memory:`)并创建模式并插入行。
此方法没有磁盘访问,因此查询它可能会更快一点,但代价是启动时间较慢(当然是基准!)
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