我们都知道runtime.GOMAXPROCS默认设置为CPU核心数,如果这个属性设置太大怎么办?程序会有更多的上下文切换吗?垃圾收集器会被更频繁地触发吗?
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函数式编程
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GOMAXPROCS
默认情况下设置为可用逻辑 CPU 的数量是有原因的:这在大多数情况下提供最佳性能。
GOMAXPROCS
仅限制“活动”线程的数量,如果线程的 goroutine 被阻塞(例如通过系统调用),则可能会启动新线程。
如果GOMAXPROCS
大于可用 CPU 的数量,则活动线程数将多于 CPU 核心数,这意味着活动线程必须“多路复用”到可用处理单元,所以是的,如果有更多的线程,将会有更多的上下文切换活动线程多于核心,但情况不一定如此。
垃圾收集与线程数没有直接关系,因此您不必担心这一点。引用自包runtime
:
GOGC 变量设置初始垃圾收集目标百分比。当新分配的数据与上次收集后剩余的实时数据的比例达到此百分比时,将触发收集。默认值为 GOGC=100。设置 GOGC=off 会完全禁用垃圾收集器。运行时/调试包的 SetGCPercent 函数允许在运行时更改此百分比。
如果您有更多不分配/释放内存的线程,那么这不会影响触发集合的频率。
在某些情况下,设置GOMAXPROCS
高于 CPU 数量可能会提高应用程序的性能,但这种情况很少见。衡量一下它是否对您的情况有帮助。
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