我正在尝试将数据从 C# 应用程序中的托管内存编组到非托管内存位置,以供专有 DLL 使用。该值是一个浮点型,但 DLL 需要一个指向浮点型的指针。在构造函数中,我的想法是将非托管内存分配给指针,然后将传入的浮点值复制到非托管内存。internal class MyInternalClass{ private static float[] fltArry; public struct MY_DLL_STRUCT { public IntPtr fltPtr; public MY_DLL_STRUCT(float flt) { MyInternalClass.fltArry = new float[] { flt }; this.fltPtr = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(float) * MyInternalClass.fltArry.Length); Marshal.Copy(MyInternalClass.fltArry, 0, this.fltPtr, sizeof(float) * MyInternalClass.fltArry.Length); } }}这些大小对我来说看起来不错,但是每当Marshal.Copy调用该函数时ArgumentOutOfRangeException就会抛出一个异常。有任何想法吗?
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温温酱
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最后一个参数Marshal.Copy
是要复制的元素数。
我怀疑你应该使用1
(或MyInternalClass.fltArry.Length
) 而不是sizeof(float) * MyInternalClass.fltArry.Length
。您传递的值太大,因此:
例外情况
ArgumentOutOfRangeException - startIndex 和长度无效。
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