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同时将来自流的字节发送到两个目的地

同时将来自流的字节发送到两个目的地

Go
慕哥6287543 2023-06-26 15:47:06
将值从流同时广播到两个网络目标的最佳方法是什么?这是简化的代码:func main() {    resp, _ := http.Get("http://origin.com/image.jpeg")    var buf bytes.Buffer    // tee, when read, writes to &buf    respBodyTee := io.TeeReader(resp.Body, &buf)    sendToClient(respBodyTee)    uploadeToServer(&buf)}流不能读取两次,因此TeeReader用于填充&buf从中读取的任何内容respo.Body。但是,函数 (sendToClient和uploadToServer) 将同步运行,而我希望它们同时工作。我想到的解决方案是传递一个通道,sendToClient该通道将使用已发送到客户端的字节填充通道。后来uploadToServer从同一频道阅读。沿着这些思路:func main() {    resp, _ := http.Get("http://origin.com/image.jpeg")    ch := make(chan byte)    go sendToClient(respBodyTee, ch) // pass 'ch' for writing and run in a goroutine    uploadeToServer(ch) // will read from 'ch' (synchronous)}我是 Go 新手,不确定上述方向是否正确。
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1 回答

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开心每一天1111

TA贡献1836条经验 获得超13个赞

在您的场景中,最好为 2 个网络调用提供 2 个独立的字节流。如果它们依赖于一个源流,那么sendToClient停顿uploadeToServer就会挂起。通道不能解决上述问题,但会引入锁定开销。


你可以尝试io.MultiWriter制作2个独立的字节流


var buf1, buf2 bytes.Buffer

mw := io.MultiWriter(&buf1, &buf2)


if _, err := io.Copy(mw, r.Body); err != nil {

    ...

}

go sendToClient(buf1)

go uploadeToServer(buf2)

...


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反对 回复 2023-06-26
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