我想从文本文件中读取(使用 python-chess 库)的游戏中顺序打印移动(一次一个字符串)。所以,假设我有一个 pgn 文件,其中包含具有以下动作的游戏......1. f3 e5 2. g4 Qh4#...我想遍历这些动作并一个一个地打印它们(使用 for 循环或类似的),显示f3e5g4Qh4我需要创建一个访问者实例,它可以使用 accept 方法按 PGN 顺序遍历游戏节点san methon 会给我指向当前节点的移动字符串但是我发现这种文档很难阅读,并且可以通过示例得到很大的帮助。我设法做的是从 pgn 文件中读取游戏并使用变体方法一次性打印所有动作(而不是一个一个地)。import chess.pgnpgn = open('I:\myfile.pgn')my_game = chess.pgn.read_game(pgn)print(my_game.variation(0))
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迭代主线移动
的文档chess.pgn.read_game()
有一个迭代移动的例子。要将移动转换回标准代数符号,上下文需要位置,因此我们另外将所有移动放在board
.
import chess.pgn
pgn = open("test.pgn")
game = chess.pgn.read_game(pgn)
board = game.board()
for move in game.mainline_moves():
print(board.san(move))
board.push(move)
访客
上面的例子将整个游戏解析成一个数据结构(game: chess.pgn.Game)。访问者允许跳过该中间表示,这对于使用自定义数据结构或作为优化很有用。但这在这里似乎有些矫枉过正。
尽管如此,为了完整性:
import chess.pgn
class PrintMovesVisitor(chess.pgn.BaseVisitor):
def visit_move(self, board, move):
print(board.san(move))
def result(self):
return None
pgn = open("test.pgn")
result = chess.pgn.read_game(pgn, Visitor=PrintMovesVisitor)
请注意,这也会遍历PGN 顺序的边变化。
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