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TA贡献1810条经验 获得超4个赞
很难确定“C++ 的速度”(对于几乎任何特定事物),因为它可能取决于相当多的变量,例如您使用的编译器。例如,对于此代码的 C++ 版本,我通常会看到 gcc 和 msvc 之间存在 2:1 左右的差异。
至于 C++ 和 Go 之间的差异,我猜这主要归结于哈希表的实现方式的差异。一个明显的一点是 Go 的 map 实现一次以 8 个元素的块为单位分配数据空间。至少我见过的标准库实现,std::unordered_map
每个块只放置一个项目。
我们希望这意味着在典型情况下,C++ 代码将从堆/空闲存储中进行大量的单独分配,因此它的速度将更多地取决于堆管理器的速度。Go 版本还应该具有更高的引用位置,以便更好地使用缓存。
考虑到这些差异,我有点惊讶您只看到 10:1 的差异。我的直接猜测会(稍微)高于这个数值——但众所周知,一次测量值超过 100 次猜测。
TA贡献1851条经验 获得超4个赞
已更新以测量cpp和的类似操作go。它在调用制图函数之前开始测量,并在函数返回时结束测量。两个版本都在地图中保留空间并返回创建的地图(从中打印了几个数字)。
稍作修改cpp:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <chrono>
std::unordered_map<double, double> make_map(double times) {
std::unordered_map<double, double> m(times);
for (double c = 0; c < times; ++c) {
m[c] = c + 10.0;
}
return m;
}
int main() {
std::chrono::high_resolution_clock::time_point start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto m = make_map(10000000);
std::chrono::high_resolution_clock::time_point end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end_time-start_time);
std::cout << elapsed.count()/1000000000. << "s\n";
std::cout << m[10] << "\n"
<< m[9999999] << "\n";
}
% g++ -DNDEBUG -std=c++17 -Ofast -o perf perf.cpp
% ./perf
2.81886s
20
1e+07
稍作修改的go版本:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func make_map(elem float64) map[float64]float64 {
m := make(map[float64]float64, int(elem))
var i float64 = 0
for ; i < elem; i++ {
m[i] = i + 10
}
return m
}
func main() {
start_time := time.Now()
r := make_map(10000000)
end_time := time.Now()
fmt.Println(end_time.Sub(start_time))
fmt.Println(r[10])
fmt.Println(r[9999999])
}
% go build -a perf.go
% ./perf
1.967707381s
20
1.0000009e+07
它看起来不像更新前那样平局。使 cpp 版本变慢的一件事是double. 当用一个非常糟糕(但很快)的哈希器替换它时,我把时间降到了 1.89489s。
struct bad_hasher {
size_t operator()(const double& d) const {
static_assert(sizeof(double)==sizeof(size_t));
return
*reinterpret_cast<const size_t*>( reinterpret_cast<const std::byte*>(&d) );
}
};
TA贡献1817条经验 获得超14个赞
无意义的微基准测试产生无意义的结果。
继续@mrclx和@TedLyngmo的微基准线程,修复@TedLyngmo 的 Go 微基准中的错误:
perf.go
:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func makeMap(elem float64) time.Duration {
x := time.Now()
o := make(map[float64]float64, int(elem))
var i float64 = 0
for ; i < elem; i++ {
o[i] = i + 10
}
t := time.Now()
return t.Sub(x)
}
func main() {
r := makeMap(10000000)
fmt.Println(r)
}
输出:
$ go version
go version devel +11af353531 Tue Feb 12 14:48:26 2019 +0000 linux/amd64
$ go build -a perf.go
$ ./perf
1.649880112s
$
perf.cpp:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <chrono>
void make_map(double times) {
std::unordered_map<double, double> hm;
hm.reserve(static_cast<size_t>(times)); // <- good stuff
for (double c = 0; c < times; ++c) {
hm[c] = c + 10.0;
}
}
int main() {
std::chrono::high_resolution_clock::time_point start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
make_map(10000000);
std::chrono::high_resolution_clock::time_point end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end_time-start_time);
std::cout << elapsed.count()/1000000000. << "s\n";
}
输出:
$ g++ --version
g++ (Ubuntu 8.2.0-7ubuntu1) 8.2.0
$ g++ -DNDEBUG -std=c++17 -Ofast -o perf perf.cpp
$ ./perf
3.09203s
$
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