2 回答
TA贡献1812条经验 获得超5个赞
将接收者定义为值
格式:
func (r T) Xxx() {}
可以通过值或指针调用。
当用指针调用时,值会自动传递,(它实际上是用来*
获取调用者的值,并传递它)。
将接收器定义为指针
格式:
func (r *T) Xxx() {}
原则上,应该只用指针调用,但这不是必需的。
因为当调用值而不是指针时,编译器会在可能的情况下处理它:
如果该值是可寻址的,(对于 go 中的大多数数据类型都是如此)。
然后编译器将获取地址(通过&
),并自动传递它。
这使得可以直接调用具有值的指针方法,(我猜这在 go 中很常见,它使程序员的生活更轻松)。如果该值不可寻址,(这种情况很少见,但存在)。
然后需要显式传递地址,否则编译时会出错。
egmap
的元素不可寻址。
尖端
如果合适,在定义方法时首选指针调用者。
原因:它可以修改调用者。
对于复杂的调用者来说,它更轻量级。
传递给方法的内容取决于方法签名,而不是您如何调用它(这与参数类似)。
当将调用者声明为指针时
(r *T)
,它传递指针。当将调用者声明为 value 时
(r T)
,它会传递原始调用者的副本。T
本身不能是指针。
代码
并且,这是我在学习此功能时编写的代码。
它调用的2个函数main()
分别测试2个特性。
方法_learn.go:
// method - test
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
x float64
y float64
}
// abs, with pointer caller,
func (v *Vertex) AbsPointer() float64 {
return math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y)
}
// scale, with pointer caller,
func (v *Vertex) ScalePointer(f float64) *Vertex {
v.x = v.x * f
v.y = v.y * f
return v
}
// abs, with value caller,
func (v Vertex) AbsValue() float64 {
return math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y)
}
// test - method with pointer caller,
func pointerCallerLearn() {
vt := Vertex{3, 4}
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n", vt, vt.AbsPointer(), "pointer", "value") // call pointer method, with value,
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n\n", vt, (&vt).AbsPointer(), "pointer", "pointer") // call pointer method, with pointer,
// scala, change original caller,
fmt.Printf("%v scale by 10 is: %v (Call %s method, with %s)\n", vt, vt.ScalePointer(10), "pointer", "value") // call pointer method, with value,
fmt.Printf("%v scale by 10 is: %v (Call %s method, with %s)\n", vt, (&vt).ScalePointer(10), "pointer", "pointer") // call pointer method, with pointer,
}
// test - method with value caller,
func valueCallerLearn() {
vt := Vertex{3, 4}
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n", vt, (&vt).AbsValue(), "value", "pointer") // call value method, with pointer,
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n", vt, vt.AbsValue(), "value", "value") // call value method, with value,
}
func main() {
// pointerCallerLearn()
valueCallerLearn()
}
只需修改main(),然后通过 运行go run method_test.go,然后检查输出以查看其工作原理。
TA贡献1806条经验 获得超8个赞
它们之间的最大区别是价值接收者被复制*。所以如果你想改变你的接收器,你必须使用指针。观察:
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Age int
}
func (p Person) GrowUp1() {
p.Age++
}
func (p *Person) GrowUp2() {
p.Age++
}
func main() {
p := Person{Age: 20}
fmt.Println(p)
p.GrowUp1()
fmt.Println(p)
p.GrowUp2()
fmt.Println(p)
}
// {20}
// {20}
// {21}
* 当然,指针也会被复制。但由于它们是指针,指针的副本仍然指向同一个对象。
- 2 回答
- 0 关注
- 129 浏览
添加回答
举报