我用 Go 编写了一个插件生成器。回购是开放的。该项目在一些临时文件中创建了一些 Go 代码,定义了一个从命令行参数中获取的函数,将该代码编译成一个插件,加载该插件,获取其中的函数,并使用参数调用它,然后打印结果。我们希望能够处理多个函数和多个插件。例如,SUMbody 的函数, body 的 return x+y;函数;等等。PRODreturn x*y我不希望生成的代码始终使用常量名称 FUNCTION。生成的 .go 文件不能包含名称在运行时给出的函数,即funame 下面代码中的 my 吗?Go 语言是否有某些功能禁止这样做?//TODO: Investigate how to relax the name FUNCTION into a variabletype Xinterface interface { FUNCTION(x int, y int) int}用法示例:$ go run forbasile.go SUM 'return x+y' 3 5func(s sum) FUNCTION (x int, y int) int { start of sum: x=3, y=5131 bytes written successfully/tmp/go-build104174513/b001/execompiling plugin[]loading modulelooking up symbolchecking module8Generated code: /tmp/SUM.goGenerated object file: /tmp/SUM.so$ go run forbasile.go SUMSQUARE 'return x*x + y*y' 3 4func(s sumsquare) FUNCTION (x int, y int) int { start of sumsquare: x=3, y=4161 bytes written successfully/tmp/go-build555823501/b001/execompiling plugin[]loading modulelooking up symbolchecking module25Generated code: /tmp/SUMSQUARE.goGenerated object file: /tmp/SUMSQUARE.so
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侃侃无极
TA贡献2051条经验 获得超10个赞
godoc
Symbol 是指向变量或函数的指针。
例如,一个插件定义为
package main
import "fmt"
func F() { fmt.Printf("Hello, number %d\n", V) }
可以加载Open函数,然后可以访问导出的包符号V和F
p, err := plugin.Open("plugin_name.so")
if err != nil {
panic(err)
}
f, err := p.Lookup("F")
if err != nil {
panic(err)
}
f.(func())() // prints "Hello, number 7"
“F”只是一个字符串,因此您无论如何都可以在运行时更改它的值。
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