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TA贡献1877条经验 获得超1个赞
第一个问题是在你的插件中thingFactory(更准确地说*thingfactory)没有在你的主应用程序GetSayer界面中描述的方法:
Make(string) Sayer
你有:
Make(string) thing
所以(首先)你必须改成thingFactory.Make()这样:
type Sayer interface {
Say() string
}
func (t thingFactory) Make(s string) Sayer {
th := New(s)
return &th
}
在此之后它仍然无法正常工作。这是因为插件的Sayer类型与您的主应用程序的类型不同Sayer。但它们必须相同才能实现您的主应用程序GetSayer界面。
一种解决方案是将接口“外包”Sayer给它自己的包,并在插件和主应用程序中使用这个通用的共享包。
让我们创建一个新包,将其命名为subplay:
package subplay
type Sayer interface {
Say() string
}
导入这个包并在插件中使用它:
package main
import (
"fmt"
"path/to/subplay"
)
var (
Thing = New("first thing")
ThingFactory = thingFactory{}
)
type thing struct {
i int
s string
}
func New(s string) thing {
return thing{s: s}
}
func (t *thing) Say() string {
t.i++
return fmt.Sprintf("%s - %d", t.s, t.i)
}
type thingFactory struct{}
func (t thingFactory) Make(s string) subplay.Sayer {
th := New(s)
return &th
}
并在主应用程序中导入和使用它:
package main
import (
"fmt"
"path/to/subplay"
"plugin"
)
func main() {
p, err := plugin.Open("../plug/plug.so")
if err != nil {
panic(err)
}
symbol, err := p.Lookup("Thing")
if err != nil {
panic(err)
}
thing := symbol.(subplay.Sayer)
fmt.Println(thing.Say())
symbol, err = p.Lookup("ThingFactory")
if err != nil {
panic(err)
}
factory := symbol.(GetSayer)
madeThing := factory.Make("how about me?")
fmt.Println(madeThing.Say())
fmt.Println(madeThing.Say())
}
type GetSayer interface {
Make(string) subplay.Sayer
}
现在它可以工作了,输出将是:
first thing - 1
how about me? - 1
how about me? - 2
TA贡献1856条经验 获得超11个赞
你的插件 Make 方法应该返回一个 Sayer 对象而不是东西
type Sayer interface {
Say() string
}
func (t *thingFactory) Make(s string) Sayer {
return New(s)
}
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