为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

还是 共嗨世界杯的问题~~~~(>_<)~~~~

还是 共嗨世界杯的问题~~~~(>_<)~~~~

壞坏孩子q 2014-06-20 20:05:42
上午慕课没改版前放了老湿的 共嗨世界杯 那个球掉粗来的效果,我上班手贱在看,结果组管在后面也看到了这个效果很是喜欢,让我也做一个一样的拿来用,可惜小白的我哪里写的粗来,于是我给偷了下来,可是我偷下来的却执行时提示我 找不到对象...找了半天也找不到对象,跪求好心人帮助~~~~(>_<)~~~~ 下面是老湿挂慕课首页的效果源码,和我在本地报错截图define(function(){   var requestAnimFrame = (function() {     return window.requestAnimationFrame ||       window.webkitRequestAnimationFrame ||       window.mozRequestAnimationFrame ||       window.oRequestAnimationFrame ||       window.msRequestAnimationFrame ||       function(callback) {         setTimeout(callback, 1000 / 60)       }   })();   var canvas   var context   var image   var ball   var supportCanvas = document.createElement('canvas').getContext   function Ball(ballimage, options) {     this.width = options.width     this.height = options.height     this.containerWidth = options.containerWidth     this.containerHeight = options.containerHeight     this.x = options.left     this.y = options.top     this.image = ballimage     this.gravity = 0.4     this.vy = 0.8     this.vx = 4     this.vyAdjust = -15     this.vxAdjust = 0.25     this.factor = 0.65     this.end = false     this.degree = 0     this.ctx = options.ctx     this.canvas = options.canvas     this.ball = ballimage.parentNode   }   Ball.prototype.draw = function() {     if (supportCanvas) {       this.ctx.save()       this.rotate()       this.ctx.drawImage(this.image,         0, 0,         100, 100,         this.x, this.y,         this.width, this.height       )       this.ctx.restore()       if (this.vx > 0) {         this.degree += 1 * this.vx       }     }     else {       this.ball.style.left = this.x + 'px'       this.ball.style.top = this.y + 'px'     }   }   Ball.prototype.hit = function() {     this.vy = this.vyAdjust   }   Ball.prototype.rotate = function() {     this.ctx.translate(this.x + this.width / 2, this.y + this.height / 2)     this.ctx.rotate(Math.PI / 180 * this.degree)     this.ctx.translate(-this.x - this.width / 2, -this.y - this.height / 2)   }   Ball.prototype.move = function() {     this.y += this.vy     this.vy += this.gravity     if (this.vx > 0) {       this.x += this.vx     }     if ((this.y + this.height) > this.containerHeight) {       this.hit()       this.vyAdjust = (this.vyAdjust * this.factor)       this.vx = this.vx - this.vxAdjust     }     if (this.vx < -0.1) {       this.end = true     }   }   Ball.prototype.clearCanvas = function() {     this.ctx && this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height)   }   Ball.prototype.update = function() {     this.clearCanvas()     this.move()     this.draw()   }   function loop() {     ball.update()     if (!ball.end) {       requestAnimFrame(loop)     }     if(ball.end){       var x=1000-ball.x-100,           //y=ball.y,           a=document.createElement("a"),           style;       a.id="football-holder";       style=a.style;       a.style.position="fixed";       a.style.right=x+"px";       a.style.bottom="0px";       a.style.zIndex="99999";       a.style.lineHeight="0";       a.href="/view/134";       a.innerHTML="<img src='http://www.shrose.cn/zq/images/football.png' width='100'/>";       var vendor="transform,webkitTransform,mozTransform,oTransform,msTransform".split(","),           i=vendor.length,           style=a.style;       while(i){         if(style[vendor[--i]]!==undefined){           style[vendor[i]]="rotate("+ball.degree+"deg)";           break;         }       }       document.body.replaceChild(a,canvas);     }   }   function loadBall() {     ball = new Ball(image, {       width: 100,       height: 100,       left: 0,       top: 0,       containerWidth: 1000,       containerHeight: 500,       ctx: context,       canvas: canvas     })     loop()   }   function init() {     var url="/view/134";     image = new Image()     image.src = 'http://www.shrose.cn/zq/images/football.png'     if (!supportCanvas) {       var ballContainer = document.getElementById('ball')       ballContainer.appendChild(image)       ballContainer.style.display = 'block'     }     else {       canvas = document.getElementById('football')       context = canvas.getContext('2d')       canvas.style.display = 'block'     }     image.onload = loadBall   }   var football = {     play: function() {       init()     }   }   return football });
查看完整描述

2 回答

?
壞坏孩子q

TA贡献2条经验 获得超0个赞

坐等好心人帮助

查看完整回答
反对 回复 2014-06-20
  • 2 回答
  • 0 关注
  • 1137 浏览

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信