我想弄清楚如何从数组中获取单个子文档并将其解组为结构。我的 mongo 文档如下所示:{ "_id" : ObjectId("abc123"), "gamecode" : "abc123" "players" : [ { "playerid" : ObjectId("abc123"), "username" : "test", }, { "playerid" : ObjectId("abc456"), "username" : "test2" }] }我有一个播放器结构,如下所示:type Player struct { PlayerID bson.ObjectId `bson:"playerid" json:"playerid"` Username string `bson:"username" json:"username"`}从 mongo 命令行我可以做一个db.games.find(({"players.playerid": ObjectId('abc123')}, {"_id": 0, "players.$":1})哪个返回{"players" : [{ "playerid" : ObjectId("abc123"), "username" : "test"}]}但是我很难弄清楚如何在 Go 中实现相同的功能,以便我从查询结果中获得一个填充的播放器结构。我一直在玩弄下面代码的不同配置,但它总是导致一个空结构。我在这里错过了什么?player := Player{}collection.Find(bson.M{"players.playerid": bson.ObjectIdHex(pid)}).Select(bson.M{"_id": 0, "players.$": 1}).One(&player)我正在运行最新的 MongoDB 版本,并且正在使用用于 Go 的 mgo.v2 驱动程序。
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哆啦的时光机
TA贡献1779条经验 获得超6个赞
这是因为您不捕获单个玩家,而是捕获玩家。就像来自 mongo 命令的响应:
{"players" : [{ "playerid" : ObjectId("abc123"), "username" : "test"}]}
听起来你可以抽象一个game
type Game struct {
Players []Player `bson:"players"`
}
你的电话将是&game
var game Game
collection.Find(bson.M{"...").One(&game)
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