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不,它是有意随机化的(以防止程序员依赖它,因为它未在语言规范中指定)。
来自Go
迭代顺序
使用范围循环遍历地图时,未指定迭代顺序,并且不保证从一次迭代到下一次迭代是相同的。自 Go 1.0 发布以来,运行时具有随机化的 map 迭代顺序。程序员已经开始依赖 Go 早期版本的稳定迭代顺序,这在实现之间有所不同,从而导致可移植性错误。
TA贡献1784条经验 获得超8个赞
答案是:不,不是。
我写了以下测试来断言。
func Test_GO_Map_Range(t *testing.T) {
originalMap := map[string]int {
"a": 1,
"b": 2,
"c": 3,
"d": 4,
"e": 5,
"f": 6,
}
getKeys := func(m map[string]int) []string{
mapKeys := make([]string, len(m))
i := 0
for n := range m {
mapKeys[i] = n
i++
}
return mapKeys
}
keys := getKeys(originalMap)
for i := 0; i < 5; i++ {
assert.Equal(t, keys, getKeys(originalMap))
}
}
我得到如下结果:
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"f", "a", "b", "c", "d", "e"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"c", "d", "e", "f", "a", "b"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"b", "c", "d", "e", "f", "a"}
Error: Not equal:
expected: []string{"d", "e", "f", "a", "b", "c"}
actual : []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
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