(round((arc4random() % 2)))-((round((arc4random() % 2))) == 0)感觉方法太长了,求一个简化的方案。
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绝地无双
TA贡献1946条经验 获得超4个赞
你是要生成(-1,1)之间的任意浮点数还是要生成{-1,0,1}这三个整数?
如果是要取整数,arc4random()返回的就是整数,为什么要round成浮点数再做运算?可以直接:
int r = arc4random() % 3 - 1;
如果是要取(-1, 1)之间的浮点数,就是:
#define ARC4RAND_MAX 0x100000000double r = (double)arc4random() / ARC4RAND_MAX * 2.0f - 1.0f;
HUH函数
TA贡献1836条经验 获得超4个赞
不懂objective-c,不过目测你的方法并不随机,得到0的概率是50%,1和-1的概率分别是25%。
感觉可以用(round(arc4random() % 3)) - 1
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