我正在从事数据科学仪表板项目,但在微调某些容器间距时遇到了问题。我关闭了大部分页面功能以缩小问题的范围。我正在尝试在 960x600 主容器中实现 4 个均匀间隔的 div 容器,但是,带有子容器的右下角 div 不断偏离对齐。我确信有一种方法可以使用 HTML 和 CSS 优雅地做到这一点,但是来自 Python 的背景我无法缩小根本原因。现在,在经过昨天的努力之后,我觉得是时候举手寻求帮助了。//HTML <div class="container shared" id="Time-Series"> <div class="sub-container" id="random-walk"> <h1>Random Walk</h1> <p id="D1-values">D1 Values</p> </div> <div class="sub-container" id="histogram"> <h1>Normal vs Cauchy Sampling</h1> <p id="D2-values">D2 Values</p> </div> <div class="sub-container" id="cumulative"> <h1>Random Accumulation</h1> <p id="D3-values">D3 Values</p> </div> <script src="/rand.js"></script> </div>//Javascriptconst randomContainer = document.getElementById('Time-Series');const subcanvusheight = randomContainer.offsetHeight;const subcanvuswidth = randomContainer.offsetWidth;const thirds = subcanvusheight / 3;function renderCanvus(containerDiv) { // General function to render copies of canvas const canvusObj = d3 .select(containerDiv) .append('svg') .attr('width', '100%') .attr('height', `${thirds}`) .attr('id', 'Random-chart'); return canvusObj;}画布是使用 D3 模块在 javascript 文件中创建的。然而,无论出于何种原因,在渲染路径的某处,大约 10px 被添加到每个抛出整个网格的底部。我已尽力在我的代码和 chrome 开发控制台中搜索出 10px,但还没有找到任何提示。我也试过重置 css 没有效果。如果有人对为什么会发生这种情况以及如何解决它有任何建议,我们将不胜感激。//CSS* { box-sizing: border-box }.main-container { width: 960px; height: 600px; display: grid; grid-template-columns: repeat(2, 1fr); grid-template-rows: repeat(2, 1fr); grid-gap: 10px; margin: 0; padding: 0;}.container { position: relative; border: 3px solid black; display: flex; margin: 0; padding: 0;}.shared { display: flex; border: none; height: auto; flex-direction: column; align-items: stretch; justify-content: space-evenly;}
1 回答
MYYA
TA贡献1868条经验 获得超4个赞
只需添加display: block;到您的 svg(因为 d3 生成它),那个微小的空白就会消失。所以在你的函数中,这样做:
function renderCanvus(containerDiv) {
// General function to render copies of canvas
const canvusObj = d3
.select(containerDiv)
.append('svg')
.attr('width', '100%')
.attr('height', `${thirds}`)
.attr('style', 'display: block')
.attr('id', 'Random-chart');
return canvusObj;
}
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