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要这样写
var Speed = 50;
//
var Control;
function Update(){ //要用Update()方法
//
Control = GetComponent("js1"); //GetComponent()里面填的是字符串类型。
//
if(Input.GetKey(KeyCode.W)) //if(xxx)后面是没有" ; "的
{
//
Control.ForWard();
}else if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
//
Control.Back();
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
//
Control.GLeft();
}else if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
//
Control.GRight();
}
if(Input.GetKey(KeyCode.Q))
{
//
Control.leftRotate(Vector3.up *Time.deltaTime * -Speed);
}else if(Input.GetKey(KeyCode.E))
{
//
Control.RightRotate(Vector3.up *Time.deltaTime * Speed);
}
}
鉴于规范和效率问题,应该是要这样写
规范:变量名(var 变量名 : 类型)开头字母小写,方法名(function 方法名(){})开头字母大写。
效率:声明变量时应该都定义好变量类型, GetComponent.<js1>();比 GetComponent("js1”);更好
var speed : int = 50; //改成小写开头
//
var control : js1; //改成小写开头,js1这个类名应该也要大写开头才规范
function Update(){
//
control = GetComponent.<js1>();
//
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
//
control.ForWard();
}else if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
//
control.Back();
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
//
control.GLeft();
}else if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
//
control.GRight();
}
if(Input.GetKey(KeyCode.Q))
{
//
control.LeftRotate(Vector3.up *Time.deltaTime * -speed); //原来这里的leftRotate我改成大写了,注意一下
}else if(Input.GetKey(KeyCode.E))
{
//
control.RightRotate(Vector3.up *Time.deltaTime * speed);
}
}
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