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指的是发送者
Sender是一个TObject类型的参数,它告诉Delphi哪个控件接收这个事件并调用相应的处理过程。你可以编写一个单一的事件处理句柄,通过Sender参数和IF…THEN…语句或者CASE语句配合,来处理多个构件。发生事件的构件或控件的值已经赋给了Sender参数,该参数的用途之一就在于:可以使用保留字IS来测试Sender,以便找到调用这个事件处理句柄的构件或控件的类型。例如,将表单中编辑框和标签的Click事件的处理句柄都指向表单的xxx过程,编辑框和标签对Click事件有不同的反应:
procedure TForm1 xxx(Sender:TObject);
begin
if(sender is Tedit) then
showmessage(′this is a editbox′);
if(sender is Tlabel) then
showmessage(′this is a label′);
end;
Sender参数的第二个用途是结合AS操作符进行类型转换,将若干个派生于某一父类的子类强制转换成该父类。例如表单中有一个TEdit类控件和一个TMemo控件,它们实际上都派生于TcustomEdit类,如果你要为二者的某一事件提供同样处理,可以将二者事件句柄都指向自定义的过程yyy:
Procedure TForm1.yyy(Sender:TObject);
begin
(sender as TcustomEdit).text:=′This is some demo text′;
end;
在过程中,AS操作符将TEdit类和TMemo类均强制转换成TcustomEdit类,再对TcustomEdit类的属性赋值。注意这种转换必须符合Delphi中类的层次关系。
使用Sender参数可以通过单一过程段处理多类控件,真正体现了Delphi面向对象的重用性。
TA贡献1834条经验 获得超8个赞
1.Sender的定义:
每一个事件处理里面至少都有一个Sender参数。比如:
procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
...
end;
Sender的含义就是代表调用TForm1.Button1Click这个过程的控件. 由于Sender是TObject,所以任何object都可以赋给Sender.
当你点击BUTTON1时,会产生一个Button1Click事件,系统会把Button1传递给Button1Click过程作为参数,也就是所说的Sender.
2.Sender的用法:
<1>.由于Sender代表了调用所在过程的控件,那么你就可以直接把它拿来当那个控件用,不过如果要用属性的话,最好写成(Sender as 控件名).控件属性:=... 例如:
procedure TForm1.Edit1Click(Sender: TObject);
begin
with Sender as TEdit do
begin
text:=’hello’;
end;
end;
<2>.如果在两个事件中处理同样的事情,那么可以利用Sender来省去重写同样的过程。例如:
Procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
do same sth.....;
if Sender=Button1 then
do sth....;
if Sender=Button2 then
do other sth....;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender:TOBJect);
begin
Button1Click(Button2);
end;
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