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TA贡献1883条经验 获得超3个赞
以前我从来不需要使用QPixmapCache对象来避免任何性能问题,但这将取决于你到底在做什么。如果您只是在 5 个左右相对较小的静态/生成图像 ( .png < 20kB) 之间切换,我认为没有必要。但是,如果您要执行诸如具有撤消功能的 2k 绘图缓冲区之类的操作,或者需要在某些绘图事件后重新生成的图形,您将需要某种缓存。我也对您的代码进行了一些重构,以避免对任何内容进行硬编码。
class Object(QGraphicsPixmapItem):
def __init__(self, *args):
super(Object, self).__init__()
self.img = [a for a in args if os.path.exists(a)]
def load_image(img_path, set_now=False):
if img_path not in self.img:
self.img.append(img_path)
if set_now:
self.change_state(img_path)
def change_state(img_path):
if img_name in self.img:
self.setPixmap(QPixmap(self.img[self.img.index(img_path)]))
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