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TA贡献1783条经验 获得超4个赞
Rust 程序可以用惯用的方式编写,以更快地执行吗?
是的。要创建包含几个元素的向量,请使用vec![]宏:
let mut work: Vec<f64> = vec![0.0, 1.0];
for _x in 1..100000000 {
work.swap(0, 1);
}
那么这段代码更快吗?是的。查看生成的程序集:
example::main:
mov eax, 99999999
.LBB0_1:
add eax, -11
jne .LBB0_1
ret
在我的 PC 上,它的运行速度比您的原始代码快 30 倍。
为什么程序集仍然包含这个什么都不做的循环?为什么编译器无法看到两个push
es 与 相同vec![0.0, 1.0]
?这两个问题都很好,而且都可能指向 LLVM 或 Rust 编译器中的缺陷。
然而,遗憾的是,从您的微基准测试中没有太多有用的信息。基准测试很难,真的很难。有太多的陷阱,连专业人士都会掉进去。就您而言,基准测试在几个方面存在缺陷。首先,您以后永远不会观察向量的内容(它从未被使用过)。这就是为什么一个好的编译器可以删除所有甚至触及向量的代码(就像上面的 Rust 编译器所做的那样)。所以这不好。
除此之外,这与任何真正的性能关键代码都不相似。即使稍后会观察到向量,奇数次交换也等于单次交换。所以除非你想看看优化器是否能理解这个交换规则,否则遗憾的是你的基准测试并不是很有用。
TA贡献1906条经验 获得超3个赞
(不是答案)但为了扩充 Lukas 所写的内容,以下是 Go 1.11 为循环本身生成的内容:
xorl CX, CX
movsd 8(AX), X0
movsd (AX), X1
movsd X0, (AX)
movsd X1, 8(AX)
incq CX
cmpq CX, $100000000
jlt 68
(由https://godbolt.org提供)
在任何一种情况下,请注意,您测量的时间很可能主要由进程的启动和初始化决定,因此您实际上并未测量循环执行的速度。IOW 你的方法是不正确的。
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