#include <iostream>using namespace std;int main(){ int i=0;
cout<<i++<<" "<<i++<<endl;//输出1 0
i=0;
cout<<++i<<" "<<++i<<endl;//输出2 2}
2 回答
MMTTMM
TA贡献1869条经验 获得超4个赞
请不要再纠结这种和编译器细节有关的东西了,因为第一你不需要了解,第二如果你需要了解那只能是你在写这个编译器,第三你了解的再多也可能和平台、CPU等有关系——他们随时可以变化。一句话,这不是推荐的代码风格,请避免这种写法。
我在我的Mac上用i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2 (GCC) 4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2336.11.00)测试,结果和你说的一样。
可能出现这种情况的理由是:
cout<<i++<<" "<<i++<<endl;//输出1 0
等价于
operator<<( operator<<( operator<<(cout, i++), " "), i++);
隔江千里
TA贡献1906条经验 获得超10个赞
我记得曾经有过这样一个问题,C语言中:
#include <stdio.h>int main(){ int a, b; a = 2; b = (++a) * (++a) * (++a); printf("%d\n", b); return 0; }
gcc输出结果是80,但是TC的结果是60。据我们几个人推测原因是,gcc编译器是这样处理的:
a = ++a; //a == 3 a = ++a; //a == 4 b = a * a //b == 4 * 4==16 a = ++a; //a == 5 b = b * a; //b == 16 * 5 == 80
而TC编译器是这样处理的:
a = ++a; //a == 3 b = 3 * (++a); a = ++a; //a == 4 b = 3 * 4; a = ++a; //a == 5 b = b * a; //b == 12 * 5 == 60
个人理解呢,C语言也好C++也好只是一种标准,每个编译器在不违反标准的前提下有自己实现的办法,所以在写代码的时候注意不要写这种模棱两可的东西,不然移植性太差,以及容易出各种问题。事实上也没必要深究,除非是研究需要之类的。
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