我目前正在对软件进行各种性能改进。因为它使用 SWT 作为它的 GUI,所以我遇到了一个问题,在某些情况下,在显示线程中创建了很多 UI 元素。由于我之前的人并没有真正注意在显示线程之外进行任何计算,因此整个软件在启动时可能会无响应几秒钟。我现在已经隔离了需要在 Display Thread 中执行的代码,现在我正在计算 Runnables 中提交给固定 Threadpool 的所有其他内容。我正在像这样使用游泳池:public abstract class AbstractChartComposite {private static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(8);private List<String> currentlyProcessingChartItems = new ArrayList<>();protected void doCalculate(constraints){for (IMERuntimeConstraint c : constraints) { if(!currentlyProcessingChartItems.contains(c.getId())){ currentlyProcessingChartItems.add(c.getId()); pool.submit(new Runnable(){ @Override public void run() { try{ createChartItem(c); currentlyProcessingChartItems.remove(c.getId()); }catch(Throwable e){ e.printStackTrace(); } } }); } }}}我现在想知道,一旦创建了所有 UI 元素,让线程池闲置运行是否有任何缺点。我不能真正关闭它以进行垃圾回收,因为当需要创建新元素时,用户输入将再次需要它。那么在没有提交的 Runnables 运行的情况下留下线程池有什么主要缺点吗?
1 回答
达令说
TA贡献1821条经验 获得超6个赞
不,没有缺点。
线程不会真正运行,它们将被停放,直到提交新任务。所以它不影响CPU。你还说你会再次使用这个池,所以在你的情况下没有必要关闭它并再次重新创建。
至于内存 - 是的,空闲线程会消耗一些内存,但这也不是问题,直到你有数百(数千?)线程。
另外,一个建议。不要做过早的优化。那是万恶之源。一旦遇到真正的性能问题,就可以使用特殊实用程序分析问题并检测瓶颈。
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