有谁知道这里发生了什么?目标:有很多按钮。单击两个,它们都单独将一个项目附加到一个空列表中。当列表的 len 为 2 时(单击 2 个不同的按钮后)如果两个项目不相同,则清除/清空列表。如果两项相同,则清除/清空列表,并禁用这两个按钮。这里的想法是记忆游戏。这些按钮一开始是空白的,您单击它,它们会显示文本,而该文本就是附加到列表中的项目。问题:如果附加的两个项目匹配,它会按预期禁用按钮,但不会再清空/清除列表。为什么?使用屏幕也很重要,因为它将成为不同应用程序中许多人之间的屏幕。相关部分 the_btn[0].text = '' the_btn[1].text = '' pairs.clear() the_btn.clear() elif pairs[0] == pairs[1]: the_btn[0].disabled = True the_btn[1].disabled = True pairs.clear() the_btn.clear()完整代码:from kivy.app import Appfrom kivy.lang import Builderfrom kivy.uix.screenmanager import Screen, ScreenManagerBuilder.load_string("""<ScreenOne>: StackLayout: Button: id: btn_1 text:'' size_hint: 0.2, 0.15 on_release: root.b1() root.check() Button: id: btn_2 text:'' size_hint: 0.2, 0.15 on_release: root.b2() root.check() Button: id: btn_3 text:'' size_hint: 0.2, 0.15 on_release: root.b3() root.check() Button: id: btn_4 text:'' size_hint: 0.2, 0.15 on_release: root.b4() root.check() Button: id: exit text:'exit' size_hint: 1, 0.15 on_release: app.stop()""")class ScreenOne(Screen): def b4(self): b4 = self.ids['btn_4'] b4.text = 'K' def b3(self): b3 = self.ids['btn_3'] b3.text = 'K' def b2(self): b2 = self.ids['btn_2'] b2.text = 'L' def b1(self): b1 = self.ids['btn_1'] b1.text = 'L' def check(self): buttons = [(self.ids['btn_1']), (self.ids['btn_2']), (self.ids['btn_3']), (self.ids['btn_4'])] pairs = [] the_btn = []
1 回答
DIEA
TA贡献1820条经验 获得超2个赞
我相信问题不在于列表没有被清除(它正在被清除),而是每次执行都会check()将它们添加回列表中。我认为如果您将方法中列表的初始编译限制check()为 non-disabled Buttons,它应该可以按您的意愿工作:
def check(self):
buttons = [(self.ids['btn_1']), (self.ids['btn_2']), (self.ids['btn_3']), (self.ids['btn_4']),
(self.ids['btn_5']), (self.ids['btn_6'])]
pairs = []
the_btn = []
for x in buttons:
if not x.disabled: # ignore disabled buttons
pairs.append(x.text)
if x.text != '':
the_btn.append(x)
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