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更改结构内部结构的引用

更改结构内部结构的引用

Go
眼眸繁星 2023-04-17 14:59:53
我一直在尝试更新结构中的地图变量,但没有成功。我预计 Golang 中的地图是通过引用传递的,因此将一个引用分配给另一个引用应该可行,但事实并非如此。我可能在这里遗漏了一些明显的东西,如果是这样的话,我们深表歉意!package mainimport (        "fmt")type Foo struct {        t map[string]interface{}}func (F Foo) Set(ta map[string]interface{}) {        F.t = ta}func (F Foo) Get() map[string]interface{} {        return F.t}func main() {        t := make(map[string]interface{})        t["t"] = "sf"        t["array"] = []int{1, 2, 3}        fmt.Println(t) // prints map[t:sf array:[1 2 3]]        var f Foo        f.Set(t)        // why the following?        fmt.Println(f.t) //prints map[]        f.t = t        fmt.Println(f.t) //prints map[t:sf array:[1 2 3]]}游乐场:https://play.golang.org/p/i1ESV1BdjGQ
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1 回答

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牧羊人nacy

TA贡献1862条经验 获得超7个赞

基本上,您的Set方法需要一个指针接收器才能更改结构的状态。

具有指针接收器的方法可以修改接收器指向的值。由于方法通常需要修改其接收者,因此指针接收者比值接收者更常见。

Get还应该有一个指针接收器以保持一致性:

接下来是一致性。如果该类型的一些方法必须有指针接收者,其余的也应该有,所以无论该类型如何使用,方法集都是一致的。

这是您的代码的修复:

package main


import (

    "fmt"

)


type Foo struct {

    t map[string]interface{}

}


func (F *Foo) Set(ta map[string]interface{}) {

    F.t = ta

}

func (F *Foo) Get() map[string]interface{} {

    return F.t

}


func main() {

    t := make(map[string]interface{})

    t["t"] = "sf"

    t["array"] = []int{1, 2, 3}


    fmt.Println(t)

    var f Foo


    f.Set(t)

    fmt.Println(f.Get()) //prints map[t:sf array:[1 2 3]]


    f.t = t

    fmt.Println(f.Get()) //prints map[t:sf array:[1 2 3]]

}

产出


map[t:sf array:[1 2 3]]

map[t:sf array:[1 2 3]]

map[t:sf array:[1 2 3]]



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反对 回复 2023-04-17
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