null==0 //falsenull>0 //falsenull<0 //falsenull>=0 //true
2 回答
慕村225694
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js是遵从ECMAScript规范的,出现上面问题的原因是因为关系运算符会胁迫类型转换。
首先要明确一点,typeof(null)=='object'。然后问题分两部分回答吧,先说false的三个:
null==0 //falsenull>0 //falsenull<0 //false
在x与y之间使用= =时,会判断“如果x为object,y为字符串或数字”的情况,这时候会返回ToPrimitive(x) = =y,也就是ToPrimitive(null)==0,null会根据输入的参数0(Number)转换为原始值,这时候是null转化为undefined,>号与<号的转换情况也是一样的,因此出现了false。
undefined==0//falseundefined>0//falseundefined<0//false
true的情况则是null在>=时,通过GetBase和GetPropertyName转换为了0,因此
0>=0//true
这些东西其实挺纠结的说,还是得看ECMAScript的规则。
慕盖茨4494581
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1. 关系运算符 和 相等运算符 并个类别的
2. 关系运算符,在设计上,总是需要运算元尝试转为一个number . 而相等运算符在设计上,则没有这方面的考虑
3. 最重要的一点, 不要把 拿 a > b , a == b 的结果 想当然的去和 a >= b 建立联系. 正确的符合最初设计思想的关系是 a > b 与 a >= b是一组。a == b 和其他相等运算符才是一组. 比如
a === b , a != b, a !== b
null > 0 // null 尝试转型为number , 则为0 . 所以结果为 false, null >= 0 // null 尝试转为number ,则为0 , 结果为 true. null == 0 // null在设计上,在此处不尝试转型. 所以 结果为false.
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