char* askForAString(void){ char temp[16] = ""; //这里是第81行
//scanf("%s", temp);
//fflush(stdin);
return temp;
}char password[16] = "evlos";char inputpsw[16];
inputpsw = askForAString(); //这里是第100行if (strcmp(password, inputpsw) == 0)
{ printf("Allowed!");
}projectv0.cpp: In function ‘char* askForAString()’:projectv0.cpp:81: warning: address of local variable ‘temp’ returnedprojectv0.cpp:100: error: incompatible types in assignment of ‘char*’ to ‘char [16]’再请问 “warning: address of local variable ‘temp’ returned” 这个错误是怎么产生应该如何避免呢?谢谢啦 =w=
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动漫人物
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#include <iostream>#include <list>#include <string>std::string askForAString(void){ std::string temp; getline(std::cin, temp); return temp; }int main(int argc, char* argv){ std::string password("evlos"); if ( 0 == password.compare(askForAString()) ) { std::cout << "OK" << std::endl; } system("pause"); }
隔江千里
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char* askForAString(void){ // 这里是申请的全局的动态内存 char * temp = (char *)malloc(sizeof(char)*16) //scanf("%s", temp); //fflush(stdin); return temp; }
char password[16] = "evlos";char inputpsw[16]; inputpsw = askForAString(); //这里是第100行if (strcmp(password, inputpsw) == 0) { printf("Allowed!"); }free(inputpsw)
慕运维8079593
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第一个函数的栈内存返回了。
问题不在返回上,问题在分配上。分配内存的语句是
char temp[16] = "";
temp数组是局部变量,局部变量是分配在栈上的。一个函数返回时,他的栈空间就会被释放了。
要养成良好的内存管理习惯:面向过程的方法中建议,在A方法分配的内存就在A方法释放;面向对象编程中建议A对象初始化的内存由A对象释放。
而在第一个函数中用malloc分配内存(malloc在堆上分配)虽不会崩溃或者warning,但是不推荐。因为第一个函数作为内存分配者,却没能承担释放的责任(此责任转交给第二个函数了)。如果还有函数3,函数4...函数100调用函数1,难道要函数2至函数100中都写个free(xxx)吗?如果有函数10000需要从函数100中返回字符串呢?工程大了以后,这样的代码很难维护。
我建议:C式编程管理裸奔内存,在方法二上分配buffer,buffer指针作为参数传递给方法一。方法二上用完buffer后及时释放。
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