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TA贡献1998条经验 获得超6个赞
sync.WaitGroup
这是一个简单的计数器,其Wait
方法将阻塞直到计数器值达到零。它旨在允许您在允许主要执行流程继续进行之前阻止(或加入)多个 goroutine。
的界面WaitGroup
对于您的用例而言没有足够的表现力,也不是设计为。特别是,您不能通过简单地调用wg.Add(y)
(where y < x) 来天真地使用它。wg.Done
第 (y+1)个goroutine调用将导致 panic,因为等待组具有负内部值是错误的。此外,我们不能通过观察 ; 的内部计数器值来“聪明” WaitGroup
。这会破坏抽象,无论如何,它的内部状态不会被导出。
实现你自己的!
您可以根据下面的代码使用一些渠道自己实现相关逻辑。从控制台观察,启动了 10 个 goroutine,但在两个完成后,我们 fallthrough 继续在 main 方法中执行。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// Set goroutine counts here
const (
// The number of goroutines to spawn
x = 10
// The number of goroutines to wait for completion
// (y <= x) must hold.
y = 2
)
func doSomeWork() {
// do something meaningful
time.Sleep(time.Second)
}
func main() {
// Accumulator channel, used by each goroutine to signal completion.
// It is buffered to ensure the [y+1, ..., x) goroutines do not block
// when sending to the channel, which would cause a leak. It will be
// garbage collected when all goroutines end and the channel falls
// out of scope. We receive y values, so only need capacity to receive
// (x-y) remaining values.
accChan := make(chan struct{}, x-y)
// Spawn "x" goroutines
for i := 0; i < x; i += 1 {
// Wrap our work function with the local signalling logic
go func(id int, doneChan chan<- struct{}) {
fmt.Printf("starting goroutine #%d\n", id)
doSomeWork()
fmt.Printf("goroutine #%d completed\n", id)
// Communicate completion of goroutine
doneChan <- struct{}{}
}(i, accChan)
}
for doneCount := 0; doneCount < y; doneCount += 1 {
<-accChan
}
// Continue working
fmt.Println("Carrying on without waiting for more goroutines")
}
避免泄漏资源
由于这不会等待 [y+1, ..., x) goroutines 完成,因此您应该特别注意函数doSomeWork以消除或最小化工作可能无限期阻塞的风险,这也会导致泄漏。在可能的情况下,消除无限期阻塞 I/O(包括通道操作)或陷入无限循环的可能性。
context
当不再需要它们的结果来中断执行时,您可以使用 a向其他 goroutine 发出信号。
TA贡献1836条经验 获得超4个赞
WaitGroup
实际上并不等待 goroutines,它一直等到其内部计数器达到零。如果你只有Add()
你关心的 goroutines 的数量,并且你只调用Done()
你关心的那些 goroutines,那么Wait()
只会阻塞直到你关心的那些 goroutines 完成。您可以完全控制逻辑和流程,对WaitGroup
“允许”的内容没有任何限制。
TA贡献1815条经验 获得超6个赞
这些是您要跟踪的特定 y 例程,还是 x 中的任何 y?标准是什么?
更新:
1. 如果您可以控制任何标准来选择matching ygo-routines:
wp.wg.Add(1)如果无法wp.wg.Done()在 goroutine 外部检查您的条件,则可以通过将其作为指针参数传递给 goroutine 来根据您的条件从 goroutine 内部执行和操作。
类似于下面的示例代码。如果您提供有关您正在尝试做的事情的更多详细信息,将能够更具体。
func sampleGoroutine(z int, b string, wg *sync.WaitGroup){
defer func(){
if contition1{
wg.Done()
}
}
if contition1 {
wg.Add(1)
//do stuff
}
}
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < x; i++ {
go sampleGoroutine(1, "one", &wg)
}
wg.Wait()
}
2. 如果你无法控制哪些,只想要first y:
根据您的评论,您无法控制/希望选择任何特定的 goroutine,而是选择最先完成的 goroutine。如果您想以通用方式执行此操作,则可以使用适合您的用例的以下自定义 waitGroup 实现。(不过,它不是复制安全的。也没有/需要 wg.Add(int) 方法)
type CountedWait struct {
wait chan struct{}
limit int
}
func NewCountedWait(limit int) *CountedWait {
return &CountedWait{
wait: make(chan struct{}, limit),
limit: limit,
}
}
func (cwg *CountedWait) Done() {
cwg.wait <- struct{}{}
}
func (cwg *CountedWait) Wait() {
count := 0
for count < cwg.limit {
<-cwg.wait
count += 1
}
}
可以按如下方式使用:
func sampleGoroutine(z int, b string, wg *CountedWait) {
success := false
defer func() {
if success == true {
fmt.Printf("goroutine %d finished successfully\n", z)
wg.Done()
}
}()
fmt.Printf("goroutine %d started\n", z)
time.Sleep(time.Second)
if rand.Intn(10)%2 == 0 {
success = true
}
}
func main() {
x := 10
y := 3
wg := NewCountedWait(y)
for i := 0; i < x; i += 1 {
// Wrap our work function with the local signalling logic
go sampleGoroutine(i, "something", wg)
}
wg.Wait()
fmt.Printf("%d out of %d goroutines finished successfully.\n", y, x)
}
3. 你也可以加入context2 以确保剩余的 goroutines 不会泄漏 你可能无法在 play.golang 上运行它,因为它有一些长时间的休眠。
下面是一个示例输出:(注意,可能有超过 y=3 个 goroutines 标记完成,但你只等到 3 个完成)
goroutine 9 started
goroutine 0 started
goroutine 1 started
goroutine 2 started
goroutine 3 started
goroutine 4 started
goroutine 5 started
goroutine 5 marking done
goroutine 6 started
goroutine 7 started
goroutine 7 marking done
goroutine 8 started
goroutine 3 marking done
continuing after 3 out of 10 goroutines finished successfully.
goroutine 9 will be killed, bcz cancel
goroutine 8 will be killed, bcz cancel
goroutine 6 will be killed, bcz cancel
goroutine 1 will be killed, bcz cancel
goroutine 0 will be killed, bcz cancel
goroutine 4 will be killed, bcz cancel
goroutine 2 will be killed, bcz cancel
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