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为什么我的排序函数返回的值多于输入值

为什么我的排序函数返回的值多于输入值

Go
猛跑小猪 2023-03-15 15:02:19
我在下面发布的代码是最低可重现版本,因为我一直在尝试找出问题所在。我来自 Python,出于性能原因需要在 Go 中重写此脚本,特别是使用我从示例中删除的并行化。问题是我将 N 个值传递给排序函数并获得 >N 个返回值。它在第一个外循环中为每次迭代创建一个新切片,并且似乎忽略了if !message1.Grouped 条件。我没有太多使用 Go 的经验,也没有使用 Python 的经验。message2.Grouped = true我假设它与无论出于何种原因都无法被外循环看到的设置有关。最终我试图忽略已经在循环中早些时候分组的“消息”。旁注:我知道这个脚本中的随机数不起作用,因为我没有设置新种子,但这不是重点,不是我实际脚本的一部分package mainimport (    "fmt"    "math/rand")type (    BoolInt struct {        Val int        Grouped bool    })func sort_chunk_no_p(chunk []BoolInt) [][]BoolInt {    COSINE_THRESHOLD := 0.90    allGroups := [][]BoolInt{}    for i, message1 := range chunk {        if !message1.Grouped {            message1.Grouped = true            tempGroup := []BoolInt{message1}            for _, message2 := range chunk[i+1:] {                if !message2.Grouped {                    if rand.Float64() >= COSINE_THRESHOLD {                        message2.Grouped = true                        tempGroup = append(tempGroup, message2)                    }                   }            }            allGroups = append(allGroups, tempGroup)        }    }    return allGroups}func main() {    lo, hi := 1, 100    allMessages := make([]BoolInt, hi-lo+1)    for i := range allMessages {        allMessages[i].Val = i + lo        allMessages[i].Grouped = false    }    sorted_chunk := sort_chunk_no_p(allMessages)    fmt.Println(sorted_chunk)    sum := 0    for _, res := range sorted_chunk {        sum += len(res)    }    fmt.Println(sum)}
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慕斯王

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当您迭代一个切片时,所有元素都被复制到一个单独的、可重复使用的循环变量中。这意味着如果您修改此副本的字段,则切片中的元素不会受到影响。


要么将指针存储在切片中(元素仍将被复制,但元素现在将是指向相同结构值的指针),要么通过索引表达式修改元素,例如chunk[i].Grouped = true.


使用指针这就是它的样子:


func sort_chunk_no_p(chunk []*BoolInt) [][]*BoolInt {

    COSINE_THRESHOLD := 0.90

    allGroups := [][]*BoolInt{}

    for i, message1 := range chunk {

        if !message1.Grouped {

            message1.Grouped = true

            tempGroup := []*BoolInt{message1}

            for _, message2 := range chunk[i+1:] {

                if !message2.Grouped {

                    if rand.Float64() >= COSINE_THRESHOLD {

                        message2.Grouped = true

                        tempGroup = append(tempGroup, message2)

                    }

                }


            }

            allGroups = append(allGroups, tempGroup)

        }

    }

    return allGroups

}

并称它为:


allMessages := make([]*BoolInt, hi-lo+1)

for i := range allMessages {

    allMessages[i] = &BoolInt{Val: i + lo}

}


sorted_chunk := sort_chunk_no_p(allMessages)


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