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关键是程序一旦运行起来,这个a函数不是你主动去调用的,而是glut内部需要重绘时才去调用,而它内部调用的形参格式就规定为void,这样的话,你只有去修改glut的源码,重新编译glut了。如果你只是需要强制重绘的话,可以在相应的地方用glutPostRedisplay这个接口就好了。
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可以写两个函数,类似这种def b(x,y):glVertex2f(x,y)def a():b(1,2)glutDisplayFunc(a);
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