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1.你可以先用CFileFind搜索指定目录下的文件,把所有图像文件的路径保存在一个CStringList中,然后在按钮响应函数中调用Invalidate,引起重画,在OnDraw中写显示图片的代码。
2.关于CFileFind遍历的应用,网上有很多代码。看不懂再联系我吧。
3.可以得到文件的格式,再由格式判断是否是图片。无论是什么格式,最终都只是以二进制来存储。所以操作图像文件和操作普通文件是一样的(只要你用二进制方式进行读写)。
4.图像文件搜索的代码在下面了(只能搜索一个文件夹里面的文件):
bool CReadImgDlg::FindImg(CString dir, //目录名
CStringList &list) //文件路径列表
{
CFileFind finder;
//开始查找文件
BOOL bWorking = finder.FindFile(dir + "\\*.*");
if(!bWorking)
return false;
while (bWorking)
{
bWorking = finder.FindNextFile();
//判断是否是目录或者是隐藏文件,又或者是".."和".",如果是,进入下一轮循环
if(finder.IsDirectory()|| finder.IsDots() || finder.IsHidden())
continue;
else//如果是文件
{
CString str;
//得到文件名
str = finder.GetFileName();
//得到文件后缀名
int nLen = str.GetLength() - finder.GetFileTitle().GetLength();
str = str.Right(nLen);
//判断文件格式,如果是图像文件,将其完整的路径保存在列表中
if(str == ".jpg" || str == ".png" || str == ".bmp" || str == ".gif")
list.AddTail(finder.GetFilePath());
}
}
return (bool)list.GetCount();
}
TA贡献1828条经验 获得超13个赞
你可以先用CFileDialog对象弹出选择对话框 来让用户选择要显示的第一个文件。
然后用CFileFind来查找下一个文件,如果有,判断格式,如果是图片再显示。不是就cancle
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