我有一种方法来检查所需的环境变量是否存在,如果存在则设置它,否则填充错误消息。我正在这样做:package mainimport ( "errors" "fmt" "os" "strings")var ( AxGitDownloadUrl string)const ENV_ERR_MSG_START = "set the following environment variables ->"const AX_GIT_DOWNLOAD_URL = "AX_GIT_DOWNLOAD_URL"func main() { if err := verifyMandatoryEnvVarsAndSet(); err != nil { fmt.Printf(err.Error()) }}func verifyMandatoryEnvVarsAndSet() error { errMsg := ENV_ERR_MSG_START m := map[string]string{AX_GIT_DOWNLOAD_URL: AxGitDownloadUrl} for k, v := range m { errMsg = setConfig(k, v, errMsg) } if len(errMsg) > len(ENV_ERR_MSG_START) { errMsg = strings.TrimSuffix(errMsg, ",") return errors.New(errMsg) } return nil}func setConfig(envVarName, globalEnvVar, errMsg string) string { fmt.Printf("envVarName -> %s,globalEnvVar->%s ", envVarName, globalEnvVar) res, ok := os.LookupEnv(envVarName) if ok { globalEnvVar = res } else { errMsg = errMsg + envVarName + "," } return errMsg}我面临的问题是,在地图的值部分,它没有设置全局变量,而是在那里我看到了一片空白。那么如何使用该方法设置全局变量值呢setConfig?游乐场链接:https://go.dev/play/p/DC5oPmsjEIQ
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慕田峪4524236
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如果不使用指针,您将无法做您想做的事情。该变量globalEnvVar
与全局变量无关。它是位于内存中不同地址的不同对象,它们的内容可能相同但更新一个对象不会更新另一个对象。
将映射更改为map[string]*string
并使用指向要更新的变量的指针。并且在进行更新时使用指针间接寻址,例如*globalEnvVar = res
。
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